LOSSY (Комьюнити менеджер Wardogs):
Вот что во многом представляют собой эти тесты — что-то вроде «приходите и сломайте нашу игру». Лучше мы столкнемся с проблемами сейчас и устраним их, чем при запуске в раннем доступе.
Говард Филпотт (UI\UX-директор Wardogs):
Об этом можно говорить бесконечно. Мы выявляем серьезные проблемы на каждом игровом тестировании, чтобы лучше подготовиться к релизу. Все остальные ошибки / отзывы мы экспортируем, о них сообщаем, затем расставляем приоритеты и при необходимости исправляем. Ценность этих тестов просто невероятна, а взамен вы получаете возможность играть в WARDOGS ради забавы.
💬 ЧАТ
🐺 WARDOGS | НОВОСТИ
