▫️И ещё близы что-то нахимичили с оптимизацией моделей.
Если очень просто, то это должно работать так:
Делаем 3D модель, затем создаём 7-8 копий, каждая меньше предыдущей, как матрёшка.
Игровой движок Варкрафта подгружает разные модельки в зависимости от расстояния до игровой камеры, чтобы повысить производительность. Дальше камера - меньше 3D модель.
▫️А этот тюлень палится тем, что его моделька в окне интерфейса прогружается рандомно.🙃
Очередной скрытый нерф Хумов.
Post #265
187
Турнирошная Ещё никогда Штирлиц не был так близок к провалу.