Нужно было сделать покадровую анимацию вращающегося бриллианта. ИИ отказывалось это делать корректно - выворачивало грани, не держало форму. Ну, а руками делать - слишком муторно и никак не оправдало бы кол-во затраченного времени. Обратился в качестве эксперимента к 11-ти летнему сыну, который за час сделал 3д модельку в Блендере, настроил свет и натянул текстурки, сделал анимашку и отрендерил все. Мне осталось убрать на двух кадрах засвет и собрать спрайтшит.
Взращиваю новое поколение игроделов. Так что отечественный геймдев в безопасности!
Post #313
109
- 🔥 9
- ❤ 2
- 👏 2