Попросил ИИ сделать саммари.
Из основного: пресеты в инспекторе (наконец-то), переходы на эджастмент клипы, MCP для LLM и работы с ИИ.
Я еще качаю, как поставлю — обзоры самых основных фич ждите в инсте @vpainer
Интересно, чего они там с MCP придумали, неужели больше не нужно будет видео монтировать?))
Edit
• Появился режим сравнения таймлайнов. Полностью новый, с нормальным управлением.
• Пресеты инспектора. Настроил один раз — применяешь ко всему.
• Мультикам: до 25 углов на горячих клавишах, разрез по таймкоду в местах пропусков, переключение размера сетки не сбрасывает выбранный угол.
• Переработан трим-редактор: тянешь мышью, двигаешь по кадру. Динамический трим включается сразу в режиме тримминга.
• Пропуски на таймлайне теперь можно вырезать, копировать и вставлять.
• Переходы можно ставить на adjustment-клипы.
• На таймлайне показывается длительность клипов, аудиоволна масштабируется сама.
• Список маркеров выгружается в PDF.
• Маркеры-презентации получили комментарии, ответы и статусы. В аннотациях можно рисовать эллипсы.
Media
• Поиск идёт по вложенным бинам и умеет искать точное совпадение.
• Текстовые поля и галочки правятся прямо в списке, без инспектора.
• Стартовый таймкод меняется сразу у нескольких клипов.
Color
• Потерянные LUT и DCTL перелинковываются прямо из менеджера. Отсутствующие DCTL теперь видно во вьюере, а не в тишине.
• Новые профили: DJI D-Log2 и D-Gamut2, GoPro Log, Leica L-Log, Vivo Log.
• Позиция плейхеда сохраняется при переходе между нодами.
Fusion
• Новые инструменты форм и 3D на базе Krokodove.
• Поддержка шейдеров OpenPBR.
• В Camera Tracker можно импортировать трекинг, посчитанный снаружи.
• Макро-редактор научился сохранять и открывать DRFX с несколькими шаблонами внутри.
Photo
• Настройки изображения крутятся с цветовых панелей.
• Лучше шарпинг RAW после декодирования.
• DNG понимает коррекцию дисторсии, аберраций и виньетки.
Общее
• Аппаратное декодирование HEIC на Apple Silicon.
• Рендер в EXR со сжатием HTJ2K.
• Архив проекта теперь с выбором: стиллы, LUT, использованные медиа.
• Открытие облачного проекта можно отменить, не дожидаясь конца.
Что важно знать
Python-скрипты переехали в Studio. В бесплатной версии их больше нет. Blackmagic объясняет прямо: через Python API в бесплатную версию затаскивали студийные функции, а разработку оплачивают именно продажи Studio.
Требования выросли. На маке — macOS 15 и только Apple Silicon, интеловские машины отпали. На Windows — 16 ГБ памяти, 32 для Fusion, драйвер NVIDIA Studio 581.57 и новее.
〰️〰️〰️〰️〰️
😏 Голосовать за канал
🎂 Пак для монтажа