Глава разработки No Rest for the Wicked Томас Малер высказался о мете и многообразии билдов в полной версии экшена.
Учитывая разнообразие классов, черт и оружия, в игре будет свыше четырёх триллионов билдов.
При этом игроки наверняка найдут оптимальные и простые сборки, в том числе подходящие новичкам.
Формирование меты неизбежно, но Малер не видит в этом ничего плохого.
Разработчик пояснил, что встряхнуть мету можно благодаря различным обновлениям.
Игроки также будут искать более эффективные сборки, меняя сложившиеся схемы прокачки.
Источник
ВоздуХаб. Подписаться.
Post #8575
1
