🔥 День №17 | Новые задания скрижалей В ближайшем глобальном обновлении сборки мы представим полноценное переосмысление всех Скрижалей, открывающих новый контент.
🐀Так, например, последняя Скрижаль, Бури, теперь несёт в себе упрощённые задания по получению Сингулярности, убийству боссов, а также новую разновидность челленджа, с энным юмористическим аспектом в назначении - игроку нужно будет заставить радужных крыс плясать под любую музыкальную пластинку, запущенную на проигрывателе неподалеку.
🕷 День №16 | Арт с новым Боссом Та самая арена «Горнило Боли» с длительным испытанием по зачистке Разлома в обновлении Vortex 1.1 будет полностью переработана - об этом мы уже говорили ранее. Сегодня же хотелось бы показать Вам потрясающий арт с новым боссом, с коим сразиться Вам придётся на самой последней волне разлома!
🔮 Данное существо обладает прочнейшим панцирем и несколькими боевыми клешнями. Паттерн атак мы настроим таким образом, чтобы босс стремительно перемещался по всей арене, отбивал снаряды игрока и создавал Разломы в разных точках локации, постепенно сжирая их для восстановления собственного здоровья. Уже навевает страх, а?
🪬 День №15 | Фонтан Испытаний Продолжаем и дальше радовать Вас спойлерами с разрабатываемых обновлений для сборки Vortex! На очереди у нас - фрагмент концепт-арта Фонтана Испытаний!
💀Кусочек представленного механизма в конечном итоге является полноценной структурой, с которой Вам, как игроку, предстоит взаимодействовать при попадании на Арену испытаний «Горнило Боли». Активировав Фонтан, Вы начнёте испытание с Разломом на десятки сложнейших волн и новым кастомным боссом в конце, коего мы покажем совсем скоро!
⚙️ День №14 | Чудный механизм В одной, новой сюжетной локации, в забытых посетителями глубинах можно будет найти забавные механизмы, нехарактерные ни для одной из существующих в сборке рас и созданий. Они напрямую отсылают к ответвлению от основного сюжета, в который игрок погрузится для нахождения ответов о природе мира Vortex и связанных с ним вселенных других сборок.
🎶 ОСТЫ ИЗ ОСЕННЕГО И ВЕСЕННЕГО ДАНЖЕЙ НАКОНЕЦ ОПУБЛИКОВАНЫ! Третий альбом с кастомной музыкой со сборки мы посвятили композициям из Весеннего и Осеннего данжа. Остальную музыку Вы можете послушать в карточке исполнителя, так же по ссылкам ниже!
🍳 День №13 | Создание Пряников Вскоре Вам будут доступны в Vortex новые кулинарные изыскания - Пряники! В видео мы показали их поэтапное создание и особую механику, связанную с ними - наполнение эффектами через Кондитерский мешочек.
🥨 Накладываемый цвет и получаемый в ходе такой готовки эффекты зависят от того, какими ингредиентами Вы наполняете мешочек. Существуют самые разные комбинации, может статься даже, что Вам выпадет негативный эффект!
🪔 День №12 | Заброшенная деревня Начиная с обновления сборки Vortex 1.2 для исследования Вам будет доступен новый Островной данж, на территории которого расположилась Заброшенная деревня.
🕸 Отыщите в руинах старинного поселения ответы на все вопросы и победите сложнейшего в своих механиках босса, чтобы изучить новое сюжетное ответвление сборки.
📔 День №11 | Новые знания Книги знаний также будут переработаны - открытие мода JourneyMap ныне будет происходит за счёт использования одной книги, «Дневника путешественника». В то же время Косметическая броня теперь будет закрыта новой книгой знаний - «Плетение облика».
🎇 День №10 | Игровые подсказки Когда Вы используете недоступные по прогрессии предметы, оружие или бижутерию, у Вас появятся новые подсказки. В них можно будет найти информацию о том, какую Скрижаль нужно выполнить или какую Книгу знаний открыть для продолжения развития с новыми функциями и возможностями.
🔪 День №9 | Враждебные роботы-малютки Помните тот самый концепт со 2 дня спойлеров? Так вот, мы имеем на руках уже готовые модели и даже систему атак данных существ!
🧿 Новые враги встретятся Вам в специализированной локации, приуроченной к обновлению Vortex 1.2. Подробнее, как всегда, расскажем позже!
⚙️ День №8 | Изменения в крафтах! Но не одним лишь новым контентом обновление 1.1 будет наполнено! Мы полностью переработаем большой пласт крафтов и всей прогрессии в сборке, сделав развитие игрока более простым и комфортным в вопросе гринда ресурсов и разнообразия способов получения кастомных материалов.
☃️ Так, например, Эссенции плавления и природы получат новые рецепты создания и способы получения, а вдобавок - их спектр использований станет шире! Учитывайте, что представленные на скриншотах крафты могут быть изменены в процессе разработки новой глобальной версии.
🍞День №7 | Пряники - новая еда! Обновление Vortex 1.1 привнесёт новую кулинарную еду - Пряники! Их особенность заключается в способе приготовления, ведь для создания Вам сперва понадобится подготовить форму и тесто, последнее, в свою очередь, будет использовано для получения сырой версии пряника одной из представленных форм.
🍴 Сами пряники можно будет заливать глазурью для получения случайных эффектов, как положительных, так и отрицательных. В этом процессе Вам пригодятся ягоды и другие продукты питания. Пряники также будут задействованы в изменённой кулинарной системе в сборке!
🌏День №6 | Обновление механики Барьеров В предстоящем обновлении 1.1 мы представим полное переосмысление существующей системы Барьеров!
🌚 Теперь у каждого игрока будет свой собственный барьер. Его текстура изменится, а каждая руна будет полезнее - ведь впредь она не назначает определённую зону, а расширяет нынешнюю.
☁️ Больше о барьерах мы расскажем перед самим обновлением!
🗡День №5 | Арена «Горнило Боли» В обновлении всем игрокам станет доступна новая версия игровой механики под названием «Контракты».
🔥 С версии 1.1 Контракт Воина получит полноценную переработку - будут изменены задания, перестроена арена, куда на боевое испытание отправляется игрок, поменяется содержание Разлома на 100 волн, и будут добавлены новые награды за его зачистку. Кроме прочего, в конце челленджа Вам необходимо будет сразить нового кастомного босса