может возникнуть вопрос: а нахуя столько? а будет ли это использоваться или основная масса будет бесполезна в большинстве ситуаций?
я для этого и нахреначил огромную и душную таблицу ака движок игры, в которой для каждой локации прописаны минимум по одному применению каждого из свойств, а ачивки отталкиваются от реальных сюжетно-игровых особенностей
и при этом можно будет собрать тупой односторонний билд и всё равно играть игру, если например не нравится думать, но нравится ✨крушить✨
Post #228
67
- 🔥 5
- 🤯 3
- 🐳 1