Вот вам интересный факт про What Remains of Edith Finch
Культовая игра изначально создавалась как симулятор подводного плавания. Креативный директор студии Giant Sparrow вдохновлялся собственным опытом дайвинга и хотел передать то самое пугающее и одновременно завораживающее чувство, когда стоишь на краю подводного обрыва и смотришь в бесконечную темную бездну.
Однако команда быстро зашла в тупик, так как подводный сеттинг сильно усложнял подачу сюжета и отвлекал геймеров сложным управлением.
Мы в МАКС 📲
Post #15033
304

- ❤ 1
- 🌚 1