🎲 Проект "Витрувий" объявляет о расширении команды разработки и открытии вакансии нарративного игрового дизайнера.
🧠 В качестве заявки на вакансию, соискателю необходимо придумать настольную ролевую игру и прислать документ с её описанием в комментарии к этому посту не позднее 8-ого марта включительно.
--------
✨ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ
-Игра должна быть рассчитана для игры вдвоём (один игрок и один мастер), на основе игровой системы Витрувий последней редакции.
-Игра должна быть рассчитана на одну игровую сессию, длительностью не более 2-ух часов.
-Игра должна включать в себя три основных вида геймплея - исследование, боёвка, социалка, в любом соотношении на выбор автора.
-Игра должна быть представлена в виде структурированного pdf-документа, без дополнительных файлов, вложений и ссылок. Художественное оформление допустимо, но не является обязательным.
-Игра должна быть полностью создана одним человеком, автором заявки, без посторонней помощи.
-Игра должна быть создана после 28 февраля 2025 года.
-Использование контента, созданного генеративным ИИ - категорически запрещено.
-Структура документа должна соответствовать Памятке (см.ниже).
--------
🛑 ПАМЯТКА
1. Придумайте игру и пропишите её синопсис. В нём кратко перечислите основные механики и геймплей, сеттинг, атмосферу, и общее впечатление которое ваша игра должна произвести на игрока.
2. Составьте карту игры - её событийный ряд и возможные развилки, или опишите общие правила игры, если это игра-песочница.
3. Нарисуйте карту игровой локации и опишите основные её объекты. Описание каждого объекта должно состоять из 2-ух блоков:
-Художественное текстовое описание объекта, интересное и лаконичное.
-Игровая механика объекта - правило, по которым персонаж игрока будет с ним взаимодействовать.
4. Опишите Персонажа игрока, его характеристики, черты и способности, если это необходимо.
5. Опишите другие игровые объекты - персонажей, противников, предметы, события и триггеры, если это необходимо.
--------
❤️ ОСНОВНЫЕ КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ:
-Умение работать с нарративом, понимание структур художественного произведения и ролевой игры.
-Умение создавать игровые механики и формировать игровой опыт, понимание психологии игрока.
-Умение креативно мыслить, а также понятно, интересно и структурированно излагать придуманное.
-Владение богатым и лаконичным художественным слогом.
--------
🎆 ИТОГИ
По итогу анализа присланных работ, команда проекта примет решение о приглашении одного из авторов в рабочую группу проекта. Как только, и если, это произойдёт, мы сообщим об этом в комментариях к этому посту.
💬 НЮАНСЫ
Команда проекта оставляет за собой право никак не комментировать присланные заявки, ни в публичном поле, ни в личных сообщениях. Команда проекта оставляет за собой право не давать никакой обратной связи по присланной заявке, а также не разъяснять критерии отбора и причины отказа, в случае если заявка не будет принята. Команда проекта уважает труд соискателей, но не берёт на себя обязательств по её оценке или вознаграждению. По итогу рассмотрения заявок, ни одна из них может быть не принята.
Post #32
5.07K
