💬 Подобные изображения играют на соседних с внутриигровой фотографией струнках души. Это не только про обнажение природы виртуального пространства, красоту декораций и эстетизацию процесса производства игр 3d-графики, но и про удовольствие от технологичной сложности задумки, которая достойна внимания сама по себе. Одно произведение состоит из сотен других маленьких произведений.
✨ Шорт-лист премии ЛИКИ «Уровень сложности — 2025» ✨
Мы готовимся не только к Новому году, но и к тому, чтобы объявить лауреата премии ЛИКИ.
Спасибо всем за присланные заявки! В этом году работы у жюри было много, выбор был трудным. Тем более, что нам прислали не только научные тексты, но и манифест и даже музыкальный трек! Ниже можно познакомиться с участниками, вошедшими в шорт-лист.
🕹 Федор Жатин «Феномен "русского квеста" в контексте отечественного анекдота».
🕹 Екатерина Соковнина «Онтология видеоигр в контексте метамодернистской теории».
🕹 Дмитрий Терехов «Игровые платформы перестают описывать и начинают повествовать: конец инструментализма в видеоиграх».
🕹 Максим Шибаев «Модульная память: образ индустриального жилья в видеоигровой архитектуре».