Взятки, рэкет и путь наверх: память о непростых временах Перестройки в игре «Бюрократ» (1989 г., Агат-9)
«Игра «Бюрократ» отражает нашу нелегкую жизнь» (внутриигровой текст)
Игра «Бюрократ» от USR SoftWare вышла в 1989 году во Владимире. Ее создали Сергей Самойлов — основной автор и программист — и Дмитрий Зиновьев, отвечавший за графику. Причем на момент создания игры ее авторам было всего по 13 лет!
Игра представляет собой вариацию японской Rise Out from Dungeons, выпущенной в 1983 году для компьютеров MSX и созданной Hibiki Godai. Только в отличие от японской игры, Бюрократ наполнен отсылками к реалиям современности того периода времени, то есть периода Перестройки.
«Эта игра в некотором роде сатира на ту действительность, что мы видели в конце 80-х годов. Самый расцвет перестройки, гласности и демократии. Уже есть кооператоры, частный доход, рэкетиры и вездесущие чиновники, которые имеют привилегии, являются бюрократами и даже берут взятки. Разработка игры началась осенью 1989 года. Я тогда и представить себе не мог, что нас всех ожидает буквально через три года. Знал бы - сделал совсем другую игру.» (Самойлов Сергей. Бюрократ // ПЭВМ «Агат»)
Читать далее здесь: https://telegra.ph/Vzyatki-rehket-i-put-naverh-pamyat-o-neprostyh-vremenah-Perestrojki-v-igre-Byurokrat-1989-Agat-9-04-10-2
Post #66
1.54K

- ❤ 14
- ❤🔥 9
- 🔥 3
- 😁 1
- 😱 1
- 👀 1
- 💘 1