Подземелье и вертолеты. Культурная адаптация: Баба-Яга (1991 г., Агат-9)
«Пилот военного вертолета Ми-8! Вы попали в подземное царство Кащея-Бессмертного. У Вас на вооружении два пулемета (верхний и нижний) и два бомбометательных аппарата (левый и правый). Кащей-Бессмертный тоже вооружен. На его вооружении танки, зенитные установки, вурдалаки, летающие тарелки и драконы» (Внутриигровой текст).
Таким интригующим описанием открывается стартовый экран игры Баба-Яга, созданной в 1991 году двумя школьниками из Владимира — Сергеем Самойловым и Дмитрием Зиновьевым для советской платформы Агат. Вместе они назвали себя USR Software.
В этой игре вам предстоит, управляя вертолётом Ми-8, вторгнуться в сказочный мир Кащея Бессмертного и не оставить от него камня на камне. После выполнения этого нетривиального задания будет необходимо в течение одной минуты успеть сесть на посадочную площадку, представляющую собой переход на следующий уровень.
Возникает закономерный вопрос: откуда вообще у советских школьников могла появиться такая необычная идея — о военном вертолёте-попаданце в царстве Кащея?
(продолжение по ссылке)
https://telegra.ph/Podzemele-i-vertolety-Kulturnaya-adaptaciya-Baba-YAga-1991-g-Agat-9-04-13
Post #44
654