История советского и российского гейминга. Часть II. Неочевидный способ достать игры
Итак, компьютер для игр мы спаяли, осталось самое малое – каким-то образом достать видеоигры. А это была очень большая проблема. Интернета в его современном виде не было не только в стране, но и во всем мире. Играми с вами могли поделиться друзья, но встретить такого же друга с компьютером было практически нереально.
Когда мне было пять лет, я получил от бабушки шикарный подарок – компьютер Спектр-001 (производился Орловским заводом управляющих вычислительных машин (УВМ) имени К.Н. Руднева). Так я стал единственным ребенком в округе, у которого была микроЭВМ. В итоге ко мне приходили играть как дети из моего двора, так и изо всех соседних. Однако игры из стандартного набора вскоре надоедали. Поэтому довольно быстро возникал вопрос: что делать дальше? Можно было начать программировать свои игры, что многие, включая меня, и начали делать. Однако был и еще один крайне неочевидный путь.
(продолжение по ссылке)
https://telegra.ph/Istoriya-sovetskogo-gejminga-CHast-II-Neochevidnyj-sposob-dostat-igry-08-02
#историявидеоигр #россия #ссср #спектрум #spectrum #zxspectrum #радио86рк #спектр001 #videogame #game #видеоигра #компьютернаяигра #история #память
Post #34
455