Неудобная память. Куликовская битва (1994 г., ZX Spectrum)
Сегодня мы отойдём от темы Перестройки и вернёмся в глубокое прошлое, сильно глубокое, и сильно далекое, а именно в 1380 г., на берега Дона и Непрядвы. Именно здесь разворачиваются события игры Куликовская битва, написанной Алексеем Диком из минской фирмы, названной по-замятински «Мы».
Игра вышла в 1994 г. для уже почти позабытой сейчас платформы ZX Spectrum. В конце 1980-х гг. Спектрум был одной из наиболее популярных в Советском Союзе компьютерных платформ для гейминга, однако к 1994 г. он уже считался устаревшим и новые игры выходили уже под DOS или сразу на Windows. Поэтому широкая геймерская общественность, сидевшая на других платформах, выход игры почти не заметила. Но, спектрумисты Куликовскую битву знают и любят, и даже считают ее одной из лучших стратегических игр своего времени («Максим Лебедев (MAX). Мозаика - Обзор по стратегическим играм для ZX Spectrum. On-Line №63. 24.11.1996»).
Итак, что же из себя представляет игра? Куликовская битва – типичный пошаговый варгейм, где у вас есть игровое поле и приданные вам в управление войска, которые вы своими умелыми действиями должны привести к победе. В качестве врага тут выступают «татары» (т.е. полки Мамая), а своими, сторона, обозначенная как «наши» (войска московского государства и их союзники). «Наши» - слева, «татары» - справа, все просто. Но так ли это?
(продолжение по ссылке)
https://telegra.ph/Neudobnaya-pamyat-Kulikovskaya-bitva-1994-ZX-Spectrum-07-21
#куликовскаябитва #россия #спектрум #spectrum #videogame #game #видеоигра #компьютернаяигра #обзор #история #память #обзоригры
Post #32
398