Память о России в играх. INDIKA (2024 г.). Часть II. Конец
Анекдот про лом как триггер сюжета
По выходу из монастыря Индика встречает группу офицеров с только что потерпевшего крушение поезда. Индика живо интересуется, что случилось. Офицеры ей говорят, что перевозимые на поезде заключённые, по примеру анекдота, достоверно отслеживаемого начиная с 2007 г., про «Что будет, если в унитаз поезда на полном ходу бросить лом», вставили рессору между вагонами и, воспользовавшись аварией, сбежали. Однако, на этом пересечения с современностью не заканчиваются.
https://telegra.ph/Pamyat-o-Rossii-v-igrah-INDIKA-2024-g-CHast-II-Konec-06-04
#indika #индика #видеоигра #компьютернаяигра #обзор #российскаяигра #история
Post #24
319