TGViewer
Channel Public Channel
Вайб-кодинг

Вайб-кодинг

@vibecoding_tg

Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ

Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy

Cотрудничество: @devmangx

РКН: https://clck.ru/3RRVfk
Subscribers
63.4K
Photos
2.2K
Videos
933
Links
1.5K

Showing posts older than #3310 · Back to latest

Older Posts 15 shown
Post #3309 21.9K
Сегодня я нашёл набор HTML-скиллс для генерации автономных и визуально привлекательных HTML-документов. 🤟

Включает три поднавыка:
1. html - для создания обычных HTML-страниц.
2. html-diagram - для полноэкранных архитектурных и системных диаграмм (с приоритетом на SVG).
3. html-plan - для создания страниц с планами.

https://github.com/plannotator/effective-html
Post #3308 22.9K
Google выкатил Open Knowledge Format (OKF). Новый способ хранить знания в виде папки с markdown-файлами.

Из этого легко собрать "цифровой мозг" для агентов. Агентам можно дать доступ читать их через запросы или обновлять содержимое. Они могут ссылаться друг на друга и образовывать сеть знаний. Получается живая вики.

Официальный блог: читать
Понятнее всего формат описан в SPEC.md:
https://github.com/GoogleCloudPlatform/knowledge-catalog/blob/main/okf/SPEC.md


Один чувак дал эти ссылки Antigravity и спросил, что можно собрать на их основе в текущих проектах. Идей получилось много. Сейчас он собирает библиотеку OKF для своего перца в саду. Похоже, выходные будут занятными. 😆
Post #3306 22.2K
Просыпаешься, открываешь Claude, а Fable 5 больше не существует. 😐

Правительство США, ссылаясь на полномочия в сфере национальной безопасности, выпустило распоряжение по экспортному контролю, согласно которому необходимо приостановить доступ к Fable 5 и Mythos 5 для любых иностранных граждан — как находящихся на территории США, так и за её пределами, включая сотрудников Anthropic, не являющихся гражданами США.

В результате Anthropic пришлось экстренно отключить Fable 5 и Mythos 5 для всех пользователей. Доступ ко всем остальным моделям Claude остаётся без изменений.

Компания заявила, что считает произошедшее недоразумением и уже работает над тем, чтобы как можно скорее восстановить доступ.

Есть и хорошие новости: сбросили 5-часовые и недельные лимиты запросов для всех пользователей.

🎉🎉🎉
Post #3305 21.6K
Мы достигли AGI 🤣
Post #3302 22.2K
В Claude Managed Agents завезли две новые функции:

1. Scheduled deployments

Теперь каждый деплой включает агента, окружение, стартовое сообщение и расписание. При запуске создаётся новая сессия. Не нужно строить или хостить свой планировщик.

2. Env vars

С env vars агенты могут безопасно использовать CLI, SDK или прямые API‑запросы к сервисам, которые аутентифицируются через env‑переменные. Claude не получает доступ к секретам - они подставляются на границе сети.

Claude Code умеет автоматически создавать Managed Agent деплой. Встроенный скилл /claude-api знает API, а ant CLI даёт интерфейс для работы с ним.

Подробнее: https://claude.com/blog/whats-new-in-claude-managed-agents 🎉
Post #3301 19.3K
Хотели сами решать, когда тратить сброс лимитов Codex? Получайте 😎

С сегодняшнего дня OpenAI постепенно выкатывает возможность сохранять сбросы лимитов и использовать их позже, когда они действительно нужны.

На старте пользователи Go, Plus, Pro и Business получают по одному бесплатному сохранённому сбросу.

Ещё бонус: В ближайшие две недели пользователи Plus и Pro смогут пригласить до трёх друзей попробовать Codex. Как только приглашённый друг отправит своё первое сообщение в Codex, вы оба получите ещё по одному сохранённому сбросу лимита.
Post #3300 18.8K
// Self-Harness: агентные системы, которые улучшают сами себя //

Большинство агентных фреймворков сегодня создаются один раз и потом почти не меняются. Промпты обновляются, инструменты обновляются, модели обновляются. Проблема в том, что модели меняются быстрее, чем обвязка вокруг них. А что если сам harness сможет переписывать себя?

Авторы новой работы предлагают рассматривать harness, промпты, инструменты и управляющую логику вокруг модели как обучаемый артефакт, который улучшается на основе собственных запусков.

Вместо фиксированной обвязки, которую разработчик поддерживает вручную, система сама оптимизирует свою структуру по мере работы. Получается интересный сдвиг: агент начинает накапливать не только знания и результаты, но и улучшения собственной архитектуры. Для long-horizon агентов это особенно важно.

Paper: arxiv.org/abs/2606.09498
Post #3299 19.4K
TIL: есть расширение ShadcnBlocks - которое даёт огромную библиотеку готовых блоков и компонентов shadcn/ui прямо в Cursor, VS Code и Antigravity.

Не придётся скакать между браузером, документацией и IDE. Открыл компонент, скопировал, вставил в проект и полетели дальше.

🤭🤭🤭
Post #3298 20.7K
Попытка выжать из Claude Fable максимум. 💳

Завезли команду /improve. Она использует самую мощную модель для аудита вашего проекта, а затем готовит план работ для более дешёвых моделей. /improve анализирует кодовую базу, находит баги, проблемы с производительностью, технический долг, отсутствующие тесты и потенциальные точки роста. После этого создаёт подробный план, который сможет выполнить любой агент на более дешёвой модели.

То есть дорогую модель вы тратите на интеллект, а дешёвую — на исполнение. Команду можно запускать по всей кодовой базе или только на текущей рабочей ветке.

Каждый план включает:
• аудит проекта
• исследование и сбор контекста
• определение объёма работ
• пошаговый план выполнения
• стратегию тестирования
• условия завершения задачи

https://github.com/shadcn/improve
Post #3297 20.5K
Нашёл интересный Claude Code-плагин для Fable 5 под названием /harness

Штука запускает агента на вашем проекте, отслеживает все ошибки и автоматически собирает CLAUDE.md на основе реальных фейлов. Если агент ошибся с путями, не нашёл нужный скрипт или сделал неверное предположение о структуре проекта — /harness это зафиксирует. В следующий раз агент уже знает об этих проблемах и не наступает на те же грабли.

Настройка занимает пару минут:

Установите Hyperbrowser CLI: тут

Добавьте команду /harness:

mkdir .claude/skills/harness


Дальше закидываете SKILL.md в папку, перезапускаете Claude Code и команда готова к работе.

Получить SKILL.md можно здесь: https://github.com/hyperbrowserai/examples/tree/main/skills

🎉🎉🎉
Post #3296 20K
😨😨😨
Post #3295 21.7K
NVIDIA выпустила SkillSpector

Это инструмент с открытым исходным кодом для поиска уязвимостей в Agent Skills. Помогает выявлять prompt injection-атаки, утечки данных, уязвимые зависимости, опасный код и другие проблемы безопасности.

→ http://github.com/nvidia/skillspector
Post #3294 21.7K
Fable 5 протестировали против Opus 4.8 на задачах по физическому моделированию.

Обе модели получили одинаковые промпты и должны были сгенерировать автономные HTML5-симуляции без сторонних библиотек:

→ Хаотический двойной маятник
→ Доска Гальтона
→ Вода во вращающемся барабане (WCSPH)

Стоимость генерации:

• Fable 5 — $3.35, 68.7 тыс. токенов, 14 мин 47 сек
• Opus 4.8 — $0.93, 38.9 тыс. токенов, 8 мин 10 сек

Наиболее заметное преимущество Fable показала в симуляции воды. Модель создала более цельный и устойчивый объём жидкости. У Opus наблюдались крупные разрывы у стенок, отдельные частицы разлетались по сцене, а сама жидкость хуже сохраняла стабильность. 🎉
Post #3291 52.4K
Антропики выпустили Claude Fable 5

Бенчмарки выглядят впечатляюще. По сути, это обновлённый Mythos, но с максимально строгими ограничениями: запросы по кибербезопасности, химии и биологии автоматически перенаправляются в Opus 4.8

Цена: $10 за миллион входных токенов и $50 за выходных, вдвое дешевле Mythos Preview.

Сейчас модель доступна пользователям Pro, Max, Team и Enterprise без доплаты до 22 июня. После этого её уберут из стандартного доступа и переведут на систему usage credits

https://www.anthropic.com/news/claude-fable-5-mythos-5

🎉
Post #3290 22.9K
На GitHub сейчас активно обсуждают два проекта для генерации UI-дизайна :

1. taste-skill

По сути, добавляет для агента дополнительный слой дизайн-ревью. Перед выдачей результата модель проверяет интерфейс по набору визуальных принципов: иерархия, работа с отступами, ритм, композиция, использование пустого пространства и другие базовые правила дизайна. Помогает избежать хаотичных цветов, перегруженных экранов и рандомных дизайн решений.

2. impeccable

Набор из 23 дизайн-команд и подробного гайда по типичным ошибкам ИИ при создании интерфейсов.
Фокусируется на структуре, адаптивности, анимациях и общей логике построения интерфейсов.

taste-skill отвечает за визуальный вкус.
impeccable отвечает за структуру и реализацию.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →