Почему некоторые игры для PlayStation 1 в американском регионе выходили в формате Long Box? Давайте разбираться!
Перед нами первый Rayman — и довольно «необычное» его издание. Американская версия SLUS-00005 вышла 9 сентября 1995 года, в день запуска PlayStation в США. Вместо привычной маленькой коробки — огромный пластиковый Long Box. То есть именно так Sony сначала видела физические копии игр для своей платформы.
В середине 90-х американские магазины всё ещё были рассчитаны на крупную упаковку видеоигр. Маленький CD jewel case рядом с коробками картриджей выглядел слишком неприметно, и потребитель просто проходил мимо (примерно такая же история была и с PC Big Box), а большой футляр лучше занимал место на полке, был сложнее для кражи, да ещё и привлекал гораздо больше внимания.
У PlayStation существовало сразу несколько вариантов Long Box: полностью пластиковые и картонно-пластиковые. Вторые до наших дней доживают гораздо реже: клей от времени на них рассыпается, плюс незащищённый картон часто «плыл» от воздействия влаги.
Эксперимент продлился недолго. Уже примерно через год Sony перешла на обычные компактные jewel case, и Long Box остался особенностью самого раннего периода PS1. В полном североамериканском наборе таких релизов насчитывают чуть больше сотни игр.
Поэтому встретить сегодня игру для первой PlayStation в такой здоровенной коробке — особенно у нас — довольно непривычно. Многие всё ещё удивляются, что такие издания вообще выходили.
Главный вопрос: почему же Sony в итоге отказалась от этого формата?
Конечно же, деньги. На старте платформы Sony хотела всем показать, «кто тут папочка», и маркетинг шёл даже в упаковку. Уже через год у бренда было имя, были огромные по тем временам продажи, и тратить большое количество денег на здоровенные коробки уже не было какой-то необходимости — люди и так знали, что такое PlayStation.
Long Box был дороже в производстве, и его было сложнее заменить в случае, если коробка получала повреждения. К тому же чем меньше коробка, тем дешевле логистика до ритейлера.
Нам, как коллекционерам, конечно же, жаль, что такой крутой формат канул в небытие. Можно сказать, что с тех пор мало что изменилось: Sony с самого старта начала укорачивать и уменьшать свои физические издания. Сначала уменьшили размер коробки, потом убрали мануал, а в итоге мы имеем новости о том, что Sony планирует перейти на цифровые продажи уже в 2028 году…
Круг замкнулся — деньги победили. Мы уже вряд ли увидим такой формат когда-либо. А жаль…
Один из тех случаев, когда интересно коллекционировать не только игру, но и сам способ, которым её когда-то продавали.
Rayman в Long Box — сегодня на нашем
аукционе