🔨 THE DARK SIDE — НОВОСТИ
Вот и наступило второе воскресенье «Еженедельных новостей»! В среду мы немного затронули изменения искусственного интеллекта и намекнули на кое-что более масштабное. Сегодня пришло время раскрыть подробности свежего Build 12. 👷
🧊 BUILD 12 — МИР, КОТОРЫЙ ЖИВЁТ
Начнём с главного. В игре появилась полноценная работающая симуляция мира — одна из важнейших особенностей обновления 0.2.1. Вместе с ней было переработано поведение ИИ, благодаря чему пешки стали самостоятельнее, а сам мир — значительно динамичнее.
Теперь происходящее в нём не ограничивается одними лишь действиями игрока.
Продолжением этой системы стали караваны и наёмники. Вместе с ними была доработана торговля, которая наконец получила свой конечный вид. Денежная система теперь разделена на три типа монет: медные, металлические и золотые.
Но изменения коснулись не только мирной жизни.
Стелсовые механики получили ряд улучшений, а список противников пополнился двумя новыми врагами — людоедом и крикуном. Кажется, исследовать мир становится не только интереснее, но и опаснее.
Ещё одним важным нововведением стала система диалогов. В игре появились диалоговые окна и сами диалоги, открывающие новые возможности для взаимодействия с окружающим миром.
Помимо этого, обновление принесло большое количество исправлений, переработку отдельных игровых систем и множество менее заметных, но не менее важных изменений.
И нет, это далеко не всё, что появилось в Build 12.
Некоторые нововведения мы пока намеренно оставим за кадром. 🔨
На сегодня это всё. Увидимся в следующую среду!
📁 VEX'Works — подписаться
#thedarkside
Post #323
47
- ❤🔥 3