Я думаю о том, как грамотно реализовать поддержку модов. Безусловно, будет программа для создания модификаций, но я не знаю, как организовать всё это так, чтобы оно работало без перебоев. Мало ли, вы захотите сделать что-то, что не планировалось, поэтому удобный UI для моддинга я уж точно сделаю.
Однако до поддержки модов я займусь более важными делами по игре: ей требуется графика, полировка механики и хотя бы какая-то цикличность всех предметов. Игра уже циклична, но есть одна маленькая хуйня, которая не даёт мне покоя: а где брать изоленту, кроме как купить у торговцев? Я считаю, у неё должен быть какой-то тяжёлый крафт, и к ней что-то из элементов. Ранее я добавил кости, но они были пустышкой, из которых ничего нельзя было сделать. Сейчас я добавил целую броню из костей, еду на костном бульоне и другое новое оружие и т. д. В игре уже огромный выбор оружия, но пока только ближнего, а дальнего всего три.
Post #292
62