⬡ GODOT SYNTH
Сделал тулзу, которая переводит GDScript в C# (GodotSharp) для Godot 4 — прямо в браузере.
🔨 Зачем: многие начинают на GDScript, а потом хотят перейти на C# (производительность, типизация, привычный синтаксис) — но переписывать код руками вручную долго и муторно. Эта штука берёт на себя черновой перевод: ноды, сигналы, @export, autoload, инпуты, встроенные методы (_ready, _process и тд).
🧊 Как работает:
Вставляешь GDScript в левую панель
Выбираешь модель (Qwen2.5-Coder, DeepSeek-Coder, Gemma 3 и др.)
Жмёшь Translate →
Запрос уходит на локальный Ollama-сервер (localhost:11434), модель переводит код и возвращает C#
Никаких API-ключей, никакой отправки кода в облако — всё крутится локально через Ollama. Полностью офлайн.
📁 Стек: React + Vite, Ollama /api/chat.
Репо: github.com/ShanSkyLine/godot-synth
Post #236
48
Forwarded from Убежище Шанское
