Vqvae - это вообще-то главная часть в генеративке. Он решает, будет ли модель творить магию или кряхтеть как старый пылесос. Если он плохой - всё плохо.
В Сбере сделали сразу два токенизатора, и оба не просто хорошие - оба обгоняют открытый SOTA и по реконструкции, и по генерации.
2D-KVAE - для изображений, работает чище и аккуратнее нынешних открытых подходов.
3D-KVAE - для видео, и тут та же история: быстрее, точнее и в реконструкции, и в генерации.
Короче, два решения, которые уверенно обходят доступные аналоги.
На Хабре ребята открыто рассказывают, какая это боль - сделать хороший токенизатор, где споткнулись, какие хаки понадобились и почему это вообще важнее, чем кажется. Плюс сравнение с нынешним SOTA, чтобы видеть разницу не на словах.
И вишенка: всё это скоро станет open source.
люди делают не ресерч ради ресерча, а реально что-то серьёзное.
Post #569
29
Forwarded from Love. Death. Transformers.
