Когда мы только начали работу над симом, я был удивлен тем, насколько низкого качества оказались наши отечественные что-то-симы (я думаю понятно о каких двух речь). Ублюдская физика, графика из нулевых, копипаст-миссии, где делаешь одно и то же, но под разным соусом. Ценник оправдан, типо, НИЧЕМ (а ценник безумный, шестизначные числа). Я бы этот мусор за 500р не взял. Есть ли какие-то интересные, сложные в реализации механики, которых нет в симе со стима за 500-1000р (трип, велоси, лифтофф, фпв лоджик и тд)? Нет, скажу больше, в том же велоси физика на ГОДЫ опережает любой симулятор отечественного производства (до того как появился проект Вектор Неба). Это даже сравнивать глупо, любой человек, который налетал больше 10 часов, спокойно объяснит, что не так у наших аналоговнетных симуляторов. Инерция? Смещение ЦМ? Авторитет осей? Сделать чтобы хотя бы он вниз падал со скоростью похожей на реальность, а не в 30кмч? Не)
И такая картина стабильно складывается. Тонна публикаций в сми, рассказов о том, что это прорыв и победа, а в реальности физон и ощущения от полета никакие, попыток сделать что-то УНИКАЛЬНОЕ ни одной (не говорю про добавить очередной режим где надо зависнуть на месте 5 секунд или пролететь через рамочки), графоний ужас, и так далее, и тому подобное. У одного из симов на сайте показан дрон, у которого все пропы вращаются в одну сторону (вау). Это показатель отношения к продукту. А из преимуществ возможность ПОДКЛЮЧИТЬ КОНТРОЛЛЕР. Ну это или рывок или прорыв, пока непонятно.
Мне, как человеку, который исключительно патриотичен, грустно это видеть. Что у нас есть отличные инструктора, пилоты, люди, которые реально шарят и могут. А обучаются или на купленных/запираченных иностранных симах, или не дай бог на чем-то из того, что я описал выше. Вектор Неба стал ответом на тот ужас, что выпускался до этого различными явно недосточно квалифицированными в области симуляций командами.
У нас нет тонны режимов, пока нет мультиплеера или редактора карт, но есть физика, которая на одном или выше уровне с велосидроном, единственная в индустрии симуляция радиоканала видео и управления (настройки частот, угла раскрыва, усилений, мощностей и тд, и оно ВЛИЯЕТ и РАБОТАЕТ), полный порт кода Betaflight (пиды и фильтры редактируются в тех же значениях как в реальном дроне), правильные развесовки, аэродинамика, авторитет осей и прочее. В листву можно влететь и дрон дергает (опять же единственные, у кого эта механика вообще есть, пока что по крайней мере, в лифтоффе пропы ломаются о листву, но дрон не стопится и не застревает в листве), полетник крутит свою логику на реальных 4кГц обновления, свой собственный физический движок, и ТАК ДАЛЕЕ, И ТОМУ ПОДОБНОЕ.
Основная задача проекта - сделать то, что должен в первую очередь отрабатывать симулятор дронов, а то есть полет и его ощущения, наиболее похожим на реальность. А уже после того, как готова база (надежная, работающая, железная и физически корректная) можно думать о расширении сценариев. Мы не останавливаемся на полумерах, если какая-то механика добавляется в сим, она будет доведена до лучшего в индустрии уровня (а не чтобы хорошо смотрелось на репортаже очередном).
Отношение к деталям, вот что я скажу. Из мелких вещей складывается большая картина.
На следующей неделе обновление 0.9.1, переработан и оптимизирован расчет радиовидимости, мелкие фиксы, улучшение боевого режима, расширение парка дронов. Хорошего дня всем.
Создатель симулятора "Вектор Неба", Артем