Возможно, художник это только арты, но хотелось бы верить, что рассуждения тоже имеют место быть здесь. Для меня ситуация с изменением дизайна Скара ставит под вопрос, стоит ли продолжать играть в это. И дело не в Скаре, это лишь пиксели.
Я играю в видеоигры с 2010 года. Сначала это были самые обычные игры: The Sims, Spore, игрушки на поиск предметов. В 2012 году брат принес мне диски со своими играми, и я начала знакомство с индустрией с Mass Effect 2 и 3. Планка была задрана высоко. До сих пор для меня это икона. Брат создал для меня женского персонажа, и представьте мой шок, когда я узнала, что могу 1) романсить, 2) романсить кого угодно: мужчин, женщин, инопланетян, 3) мой персонаж – женщина, герой галактики, принимающая тяжёлые и важные решения. Но я не могу вспомнить ни одного мужского привлекательного персонажа этой игры. Не харизматичного, а привлекательного внешне. Зато мне запали в душу Лиара и Тали. Все девушки Mass Effect очень привлекательные. Но эти две — инженер и учёная, настоящие героини в глазах девочки подростка из-за сферы деятельности.
Недавно мы с друзьями составляли тир-лист привлекательных героев видеоигр. Забавно, что мои друзья оценивали персонажей как крутых, если те были харизматичными, но не обязательно привлекательными. Либо это седоволосый брутальный дед, либо какой-то средненький персонаж, покоривший их характером.
С 2016 года я много играла. Прямо очень много. Тогда я ознакомилась со статистикой и оказалось, что почти каждый второй игрок — женщина. Как же так? Ни одной не встречала, но очень хотела. До сих пор в 2024 году я не знакома лично ни с одной играющей девушкой. Но хотя бы наблюдаю их в поле зрения, и это уже хорошо. Тем временем мои друзья до сих пор не верят в существование женщин-игроков. Хотя мы играем уже долго, составляя половину аудитории.
Основная причина нашей невидимости — море хейта со стороны некоторых игроков, непонимание старшего поколения (уж сколько я выслушала от родителей) и прочие установки. Проще никогда никому не сообщать, что ты играешь. Как следствие, игровая индустрия не всегда учитывает наши вкусы и предпочтения. Мы всю жизнь играем в игры, ориентированные в основном на мужскую аудиторию. Никто не хочет рисковать, делая игры специально для женщин, не понимая, что из себя представляет эта аудитория. Проблема не в том, что женщины не могут делать хорошие игры или что феминистки их зацензурили. Просто иногда компании создают низкобюджетные игры для женщин, и их провал списывают на самих женщин. Игра плохая не из-за женщин, а просто потому что она плохо сделана. Если бы это была другая игра, все бы просто сказали, что это провал. Но провалы игр, связанных с женщинами, особенно обсуждаются.
Напомню, что половина аудитории — женщины. А все ААА-игры зачастую ориентированы на мужчин. Половина аудитории недостойна своего контента? Это обидно.
Kuro зацепило тем, что наконец-то ВСЕ персонажи красивые и сексуальные. А потом одно изменение, второе. Мне опять простить их или ждать чего-то ещё? Значит ли это, что каждый персонаж может измениться в угоду мужской аудитории? Почему игрокам можно смотреть под юбки женских персонажей (иногда детей) и обсуждать их трусы? А мне нельзя увидеть чёрную полосу на мужском персонаже, что бы она ни значила? Почему грудь персонажей женщин колышется на ветру как флаг, а я не должна даже думать о том, что у мужчин тоже есть грудь, жопа, пах?
Либо цензурить всё, либо ничего. У меня нет претензий к девушкам из FF7, потому что я занята парнями. Как они красивы. И женщины тоже красивы. И всё это вообще никак не функционально, но очень привлекательно. Есть ли смысл играть в игру, где дизайн женских персонажей сексуализируют, а мужских цензурят? Это звучит как отказ от женской аудитории. Порицание сексуализации мужчин, но поощрение сексуализации женщин. Я Kuro не нужна как игрок? Как и MiHoYo? Тогда зачем в это играть?
Post #1791
303
- ❤ 16
- 💋 2