…на примере Мертвой Земли, потому что скоро она вытеснит с канала гонщиков (шутка, это невозможно)
🤩 Про Победителей рассказывала ЗДЕСЬ
Я уже писала про вдохновение и Исландию, но все началось раньше. Еще до нее я обдумывала серию детективов в духе черно-белых голливудских фильмов, весь этот нуар с роковой страдающей героиней во главе угла.
У такой героини всегда много разрушительных тайн, несчастная любовь тянет ее ко дну, и вдруг в ее жизни появляется герой, влюбляется и страстно желает помочь. Получится ли у него? Не факт.
И… вы только что прочитали синопсис ко всей серии.
Мертвой Земли еще не было, но основная линия зарождалась. Дальше была Исландия и первые наброски мира, который так подошел к идее нуарного детектива с роковой женщиной. Это же практически тот самый черно-белый фильм, но отсутствие красок объясняется мироустройством. В моей голове это сложилось в то, что я хочу написать.
Началась работа над планом, к которому я подходила уже с писательским опытом и для серии выделила ключевые моменты. Они не претендуют на правильность, но это то, что цепляло в книжных сериях именно меня и заставляло читать последующие части:
🤩 повышение ставок
Каждая линия должна развиваться до финала, в том числе любовная. Интрига нарастает до финала
🤩 нет явного зла, нет хороших и плохих
Есть герои с разными целями, и цели эти понятны читателю
🤩 конфликт, конфликт и еще раз конфликт
Ида и Хал стремятся к противоположному и у них нет шанса договориться. На фоне их конфликта Дарлан стремится к власти, как и Храм, а Александр жертва чужих распрей
🤩 знать все заранее
Сейчас много рассуждений о садовниках-архитекторах. Скажу так: без знания ключевых моментов своей истории есть риск получить серию, ушедшую в никуда и ставшую ни о чем
🤩 каждая книга имеет логичную точку
События не должны обрываться в середине сцены, делая книгу, которая и так часть цикла, еще более несамостоятельной. Цеплять читателя надо конфликтами
🤩 мир как главный герой книги
Именно с Мертвой Земли я начала использовать такой подход, и он распространился даже на СЛР. Мир должен влиять на происходящее, удивлять и быть логичным. Он не красивая декорация, которую можно подстроить под нужную сцену, он живой, с характером и ни под кого не подстраивается. Это герои должны подстраиваться под мир
Что, как и почему работает, религия и политика, даже мода – все должно быть обосновано. Конфликт с соседними государствами – почему? В чем сила религиозных деятелей? Как устройство Мертвой Земли и наличие Посмертья влияет на науку? А на моду, архитектуру?..
Что-то важно для сюжета, а что-то мелочь, но порой именно мелочи оживляют мир.
Гиганты дворец и Храм строились мертвыми, а потому монументальны как египетские пирамиды. Только в десятки раз выше. На Мертвой Земле не может не быть культа мертвых. Своей литературы, которая стала эпиграфами. Своей истории. И так до мелочей. Даже многие названия не случайны. Аллигом - Могила как пример
И эта простыня текста – лишь часть работы над Идой
Получилось ли у меня все запланированное, справилась ли я? Скажу так: ни одна книга не идеальна, и Ида тоже. Многое в книге субъективно, что-то наверняка упущено.
Но с изданием Ида обрела новое дыхание, и я доработаю все, что смогу. Доведу до идеала, получив мнения профессиональных редакторов. Первая часть изменилась сильно, если сравнить первоначальную и ту, что выйдет на бумаге, разница получится колоссальной. С остальными будет так же.
Спасибо всем, кто смог дочитать мои #многослов. Если тема интересна, расскажите об этом в комментариях, буду продолжать рубрику
#мертваяземля #писательское