Гейб Ньюэлл послал издателя — так появился Steam
Один из создателей Counter-Strike Минь Ле рассказал, что причиной появления Steam могли стать проблемы Valve с издателем Sierra.
По его словам, Гейб Ньюэлл настолько разочаровался в сотрудничестве, что решил больше не зависеть от издателей и создать собственную платформу для распространения игр.
В начале 2000-х идею Steam внутри Valve считали рискованной: интернет был слишком медленным, а загрузка игры могла занимать целый день.
Но Valve всё же рискнула. В 2004 году выход Half-Life 2 стал переломным моментом — для запуска игры требовалась установка Steam.
Так решение, которое изначально казалось авантюрой, в итоге превратилось в крупнейшую платформу для ПК-игр.
Post #1875
1.01K

- ❤ 24