Game UI/UX designer · Skyeng
#удалённо #продукт
Мы вместе будем разрабатывать игры-тренажеры для обучения, которые не оставят равнодушными школьников — любителей игр, ютуба и сериалов.
Основные задачи:
- Прототипировать, проектировать и дизайнить интерфейсы для образовательных игр.
- Анализировать поведение пользователей совместно с командой аналитиков, составление мудбордов.
- Отрисовка и сборка игровых панелей, кнопок, модальных окон и других элементов игрового интерфейса в заданной стилистике.
- Оформлять бизнес-требования для разработчиков.
- Контролировать реализацию участие в конечной сборке и настройке GUI.
- Участвовать в создании и развитии UI kit демо дизайна на регулярной основе.
Мы верим, что у тебя:
- Есть знания пользовательских паттернов поведения.
- Есть опыт работы UI/UX дизайнером в game dev от 2 лет.
- Работаешь в Figma и Adobe Photoshop c закрытыми глазами.
- Уже работал с User Flow.
- Собрано крутое портфолио.
Причины пойти к нам:
- Сильные продукты и социально значимые амбициозные цели. Мы меняем сферу образования и делаем учебу увлекательнее, чем Netflix.
- Свобода действий. Каждый имеет возможность настраивать процессы, включаться в разнообразные проекты, запускать и развивать продукты, которые нужны людям.
- Продуктовый подход. Опираемся на исследования и метрики, фокусируемся на результате, который приносит клиентам реальную пользу.
- Удаленка здорового человека. Никто не контролирует, во сколько ты начинаешь работать и где находишься, главное — результат, которого ты пообещал достичь.
- Обучение и мотивация. Отправляем на внутренние и внешние профессиональные курсы за счет компании, готовим к публичным выступлениям, помогаем составить персональный план развития.
- Атмосфера, где слышат и понимают. Предлагай любую идею или конструктивно критикуй — твое мнение не останется без внимания и может все изменить.
Присылай свое портфолио на почту v.sonina@skyeng.ru или @lerasonina.
Post #826
1.41K