TGViewer
UX Work UX Work @uxwork · 8.2K subscribers
Post #1437 2.65K
Илья Чирков проанализировал 100 вакансий и выделил актуальные требования к продуктовым дизайнерам в бигтехе и компаниях поменьше.

— Проектирование. Превращать требования в сценарии (happy path и все возможные ответвления), а затем — в экраны интерфейса. Уметь переключаться не только с общей картины на детали, но и обратно;
— Как прокачивать. Пользуйтесь интерфейсами и подмечайте удачные и неудачные решения. Изучайте гайдлайны HIG и Material Design. Начинайте работу со схем и структуры — с макроуровня;
— Исследования. Формировать гипотезы, готовить прототипы и проводить исследования: опросы, пользовательские интервью, UX-тесты (хотя бы коридорные). Взаимодействовать с UX-лабораториями и уметь убедить продакта провести или заказать исследование;
— Следите за работой коллег-исследователей, вовлекайтесь в дизайн исследований и проводите отдельные исследования самостоятельно;
— Контроль разработки. Понимать технические ограничения, проводить дизайн-ревью, говорить с разработчиками на одном языке. Сопровождать макеты пояснениями и быть готовым вносить правки из-за ограничений, выявляемых в процессе разработки;
— Изучите основы HTML, CSS и JavaScript, смотрите код страниц через инспектор и регулярно общайтесь с разработчиками;
— Аналитика. Изучать пользовательский опыт и анализировать конкурентов, работать с метриками и аналитическими системами. Понимать требования и уметь задавать правильные вопросы стейкхолдерам и команде;
— Закладывайте время на погружение в задачу: задавайте вопросы, изучайте конкурентов и ищите данные, чтобы принимать решения на их основе;
— Фигма. Auto-layout, переменные, компоненты и варианты, прототипирование (включая Smart Animate);
— Следите за работой других дизайнеров, изучайте обновления инструментов и тестируйте новые функции после релизов. Используйте лайфхаки и шорткаты, чтобы ускорять работу;
— Только в 20% вакансий прямо указывают сильный UI, но этот навык может стать решающим при найме. Там, где раньше хватало простого экрана с галочкой, сегодня нужны микроанимации, графика и тактильные эффекты, чтобы вызывать эмоции у пользователей;
— Прочие харды: дизайн-системы, опыт работы с веб-сервисами и мобильными приложениями, UX-фреймворки, 3D и графика, анимация;
— Ключевые софты: командная работа и коммуникация (налаживать контакт, договариваться, вести понятную переписку), презентация и аргументация решений (не только питчинг, но и повседневное объяснение своих решений команде), проактивность и инициативность (болеть за продукт, выходить за рамки задачи и копать глубже, выступать с предложениями).

#upskilling #career
  • ❤ 5
  • ❤‍🔥 3
  • 👍 3
  • 👎 1
More from @uxwork
  1. Sep 21, 2026Продуктовый дизайнер, lead · Кинопоиск (YaOS) #Москва #продукт — Описание вакансии; — Пост…
  2. Sep 21, 2026Продуктовый дизайнер, senior · Озон банк (подписка Premium) #удалённо #Москва #продукт — О…
  3. Sep 17, 2026Product Designer, senior · Exness (кипрский брокер, команда платежей) #Кипр (релокационный…
  4. Sep 11, 2026Архитектор дизайн-системы, senior · Суточно.ру #удалённо (откуда угодно) #продукт — Описан…
  5. Sep 10, 2026Product designer, senior · Авиасейлс (сервис для организации командировок) #удалённо (отку…
  6. Sep 9, 2026UX Designer, junior, middle · Mission Pet Heath (digital products for veterinary care) #уд…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →