TGViewer
UX Work UX Work @uxwork · 8.2K subscribers
Post #1317 3.21K
Артём Кожевников в декорациях зомби-апокалипсиса рассказал, как дизайнеру организовать свою работу, чтобы развиваться и не выгореть.

— Записывайте: посмотрели лекцию, увидели крутой проект, запишите мысли и идеи;
— «Знания, не пропущенные через тело, — просто слухи». Фильтруйте знания с помощью практики. Не удаляйте то, что не прошло фильтр. Возможно, вы пока не понимаете, как это работает;
— Организуйте безопасный периметр, который снизит стресс и хаос и позволит развиваться;
— Выясните структуру компании, как устроены процессы, зоны ответственности и цели. Это поможет настроить ожидания и не ломиться туда, куда не надо;
— Запланируйте регулярные встречи для синхронизации: планирование на неделю, дейлики, синки с дизайнерами, синки с менеджерами, 1-на-1, ретро;
— Фиксируйте договорённости: в виде заметок со встреч и в виде формализованных процессов, определений и методологий производства;
— Периметр надо постоянно поддерживать, например, сопротивляться, когда кто-то решил пойти не по стандартному процессу;
— Техническое задание клиента — лишь его намерение, не берите его за основу. Отвечайте своим «Пониманием задачи», где будет описана истинная задача, предлагаемое решение и его обоснование;
— Проводите регулярные ни к чему не обязывающие демо своего прогресса, чтобы получать обратную связь раньше и чаще, снизить неопределённость и убрать страх перед финальной презентацией;
— Выбирайте подходящие задачи: не слишком скучные (ведут к выгоранию, деградации) и сложные (стресс, уход из профессии). Они должны быть как резинка от трусов: не пережимать, но поддерживать;
— Продолжайте, пока задачу можно описать любыми 2 словами из этих: понятно, интересно, важно;
— Но просто безопасного периметра мало. Чтобы не проиграть конкуренцию, надо развиваться;
— Определите своё время силы (много энергии, готовы к экспериментам) и забронируйте его в расписании, чтобы тратить на развитие;
— Создайте анонимный аккаунт и подпишитесь на всех дизайнеров и компании, которые вам интересны;
— Оценивайте чужие работы (что хорошо, плохо, что бы вы изменили) и публикуйте свои оценки. Делитесь своей работой (можно не идеальной), экспериментами и тем, что интересно;
— Практикуйтесь каждый день: перерисовывайте чужие шоты без линейки и пипетки, на глаз. Возьмите сайт с плохим дизайном, референс с наградами и обновите этот дизайн. Пробуйте привычные решения в проектах заменять на что-то другое (сайт без меню), но чтобы сохранялась работоспособность;
— Это позволит выплёскивать творческую энергию совершенно безопасно;
— Создавая дизайн, идите об общего к частному (кому и какую ценность несёт продукт → описание концепции → принципы и архитектура → визуализация), начните со скетчей на бумаге, не уходите сразу в детали.

#process #upskilling
YouTube Артем Кожевников | 33 правила выживания в Дизайнленде | Prosmotr Мир дизайна, как дремучий лес, в котором каждый дизайнер может легко заблудиться, идя по своей тропинке. Как успевать достойно зарабатывать, расти в своем темпе, оставляя за бортом страх облажаться, нервяки с дедлайнами, боль неприятия и прочие травмы, которые…
  • 🔥 7
  • ❤ 3
  • 👍 3
More from @uxwork
  1. Sep 23, 2026Product designer, senior · Plata (онбординг и заявка на карту) #удалённо #Мексика #Кипр #С…
  2. Sep 21, 2026Продуктовый дизайнер, lead · Кинопоиск (YaOS) #Москва #продукт — Описание вакансии; — Пост…
  3. Sep 21, 2026Продуктовый дизайнер, senior · Озон банк (подписка Premium) #удалённо #Москва #продукт — О…
  4. Sep 17, 2026Product Designer, senior · Exness (кипрский брокер, команда платежей) #Кипр (релокационный…
  5. Sep 11, 2026Архитектор дизайн-системы, senior · Суточно.ру #удалённо (откуда угодно) #продукт — Описан…
  6. Sep 10, 2026Product designer, senior · Авиасейлс (сервис для организации командировок) #удалённо (отку…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →