Я уже немного рассказывала, что сейчас работаю над секретным проектом для Meta, связанный с VR/AR, и его совсем скоро, в конце сентября, представят на Connect.
Очень интересно наблюдать, как всё происходит внутри подготовки. Похоже на то, как мы строили Луну на Берн. За две недели до Берна было готово только половина Арт Кара… То есть мы уже собираемся рассказать всему миру о том, что мы создали. Хотя внутри ещё конь не валялся!! У меня ещё только половина работы готова и впереди еще огромный объём.
Сейчас я еще участвую в материалах, которые будут показывать в маркетинговой кампании, даю фидбэк по своей части, по видео, как построен зал, по сторителлингу.
Но могу сказать, что, господи, это будет дико красиво. Очень красиво.
Я пока все еще должна держать детали в секрете, но мне кажется, что это будет что-то очень необычное, по-настоящему особенное.
Такого нет на рынке! Такого Meta ещё не делала. Она сделала просто нереальный прорыв.
Мне кажется, что после Connect о нём будут говорить просто все, даже если вы не следите, всё это будет на слуху. Потому что он crazy, он необыкновенно красивый, он очень амбициозный. Я думаю, что будет очень много полярных мнений.
Для меня это один из самых значимых проектов в карьере. Я отвечаю за важную часть, то есть ей будут пользоваться миллионы-миллионы людей. Я даже до конца не осознаю масштаб того, что мы делаем.
И боже, я так хочу, чтобы вы все скоро всё увидели! И я наконец смогу рассказать намного больше.
Самая главная новость, что дизайнеры Apple перешли в Figma, finally!!!
И теперь я хочу там работать. У меня подружка работает в Apple и я иногда слушаю всякие маленькие инсайты про стиль работы, про сотрудников, смотрю как много она работает и т.д.
Минусов два - они не работают remote и платят меньше, чем в Meta (но я незнаю насчет дизайнеров)
Но Apple продукты, дизайн, качество, микроанимации, никто не может пока превзойти.
Connect 2026 - это ежегодная конференция Meta по XR и AI
Там анонсируют все, что касается VR, AR, умных очков и тд.
Будут приоткрывать то, над чем я сейчас работаю, поэтому, я смогу вам немного показать и поделиться секретным контекстом
.
Это новый продукт. Я думаю, его будут либо любить, либо хейтить 😁
Я делаю 0->1 приложение (два уже сделала, это третье. Все внутри этого продукта), одно из самых используемых. Много ответственности, давления, ожиданий, сроков. Сложно и интересно!
Location: New York City, (Hybrid - 3 days per week onsite preferred)
About the Team
This team sits within a leading product design organization focused on shaping the future of immersive computing experiences. Designers on the team create interfaces and interaction patterns for next-generation VR and wearable products, balancing exceptional visual craft with thoughtful user-centered design. As the organization continues to expand, the team is looking for talented UI designers who can help deliver polished, production-ready experiences across a variety of device surfaces.
About the Role
We are seeking a highly skilled UI Designer with a passion for visual design and user experience to support the creation of innovative VR and wearable device interfaces. This role is focused on designing intuitive, visually refined UI flows that translate product requirements into elegant, production-ready experiences.
The ideal candidate combines exceptional visual design skills with the ability to adapt quickly to new product areas and evolving priorities. While experience in VR, AR, or XR is a plus, the primary focus is on outstanding design craft, strong execution, and the ability to create high-quality user interfaces at scale.
Responsibilities
✨Design high-fidelity, pixel-perfect user interfaces for VR and wearable device experiences. ✨ Create end-to-end user flows, from information architecture and wireframes through final visual design. ✨ Transform product requirements into intuitive and engaging interface solutions. ✨ Collaborate closely with product designers, engineers, and product managers throughout the design and development process. ✨ Contribute to and maintain visual consistency across design systems and product surfaces. ✨ Iterate rapidly based on stakeholder feedback while managing multiple workstreams simultaneously. ✨ Adapt to changing business needs and support a variety of product areas as priorities evolve. ✨ Deliver high-quality, production-ready designs that meet a strong visual and usability standard.
Обязательно нужно разрешение на работу именно территориально в Америке: грин карта, рабочая виза или паспорт
We're looking for a Senior Motion Designer to join the Facebook Design team. In this role, you'll craft compelling motion systems and animations that bring the Facebook experience to life across surfaces and platforms. You'll collaborate closely with product designers, engineers, content strategists, and researchers to create motion that is purposeful, accessible, and delightful.
Responsibilities
✨ Design and deliver high-quality motion design work including UI animations, transitions, interaction feedback, illustrations, and branded content ✨ Develop and maintain scalable motion systems and guidelines that ensure consistency across the Facebook product ecosystem ✨ Partner with product designers and engineers to define motion behavior for new features and interactions ✨ Prototype motion concepts using tools such as After Effects, Principle, Rive, or code-based prototyping (Origami, Framer) ✨ Advocate for motion design best practices, balancing creativity with performance, accessibility, and platform constraints ✨ Present work to cross-functional partners and leadership, clearly articulating design rationale and intent ✨ Collaborate with brand and marketing teams on campaign-driven motion and video content when needed
Обязательно нужно разрешение на работу именно территориально в Америке: Грин карта, рабочая виза или паспорт
Искать действительно полезную информацию по дизайну бывает очень сложно. Но мы о тебе позаботились и смотри, твоя дизайн-лента уже готова.
(Меня приняли в клан!)
В нашей ленте Ваня из Т Банка 💛устраивает дизайн-челленджи, Руслан из БКС 💎 рассказывает про прототипирование с помощью Claude Design, а Ксюша из Meta — о том, на что обращает внимание при найме дизайнеров в корпорацию в странах Европы и США
Опытные дизайнеры из ❤️ 🌾 🧲 👍 и других топовых команд рассказывают про рабочие процессы, делятся опытом и лайфхаками
Каждый точно найдёт здесь что-то полезное для себя 🤓
Такая ситуация: новость об увольнении в Мете резонансная. Очень большая цифра увольнений, я думаю, что в прессе называют меньшее колличество, чем было на самом деле. 8000 человек. Я думаю больше.
Мне пишут бывшие сотрудники, с кем я работала в прошлые годы в Линк с вопросом, мол: ты как? «Хорошо, что я ушел, я бы не вывез такого колличества стресса.»
Сотрудники, которых уволили обижаются и пишут, что не могут больше доверять Мете.
Эмммм... Простите конечно, но моя позиция такая: ты сам себе ответственный за свои loans, за жилье, свои накопления и свои социальные ресурсы, в случае чего. Ты сам ответсвенный за продвижение своего бренда, как сотрудника, за продвижение своего Линка.
Никакой, даже самый безопасный, работодатель не должен больше, чем прописано в договоре. Потому что это бизнес. AI перекраивает рынок, underdog компании откусывают куски и растут с космической скоростью. Мета, как мамонт, должна тоже двигаться, пересобираться, менять ментальную модель. Ну это немножко больно в процессе, но без этого никак.
Каждый человек, независимо работает ли он в большой компании, по сути предприниматель, СЕО своей жизни! И стоит научиться думать на несколько шагов вперед и не класть все яйца в одну корзину. Это самое выгодное мышление, потому что, что бы не случилось - ты без лишней драмы пересоберешься еще в воздухе.
Пока кто-то будет менеджерить стресс, ты уже сможешь перепридумать себя.
Поэтому, если ты дизайнер: ВСЕГДА держим руку на пульсе своего портфолио, сохраняем файлики, пишем регулярно в Линк, строим нетворк, ходим на кофе с влиятельными людьми, помогаем ближним, кому нужна помощь. Параллельно еще строим несколько источников дохода.
Эти американцы, вообще не знают что такое жизнь 🤪 Ладно, это я шучу, не обесцениваю. Просто самому выгодно иметь примерно такое мышление. И иммиграция помогает в этом.
How can I read @uxuiaiacademy without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Ksenia Ha⚡️UX.UI.AI: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Ksenia Ha⚡️UX.UI.AI have?
Ksenia Ha⚡️UX.UI.AI (@uxuiaiacademy) has 981 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Ksenia Ha⚡️UX.UI.AI know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.