Психологические эффекты в проектировании интерфейсов
Есть разные психологические приёмы, которые помогают пользователям совершать действие и заставляют их возвращаться в продукт снова. Собрала несколько из них:
Эффект Зейгарник
Люди лучше запоминают незавершённые действия или прерванные, чем завершённые.
Например, видят прогресс-бар в профиле и стремятся заполнить инфу на 100%; выполнить до конца все задания и получить приз. Везде, где будет что-то не завершённое, послужит триггером для пользователя довести начатое до конца.
Эффект IКЕА
Люди ценят больше то, что сделали самостоятельно или хотя бы чуть-чуть поучаствовали в создании.
Вспомните, как вы любовались каким-нибудь столиком из IKEA, который самостоятельно собрали. Такая же идея и при проектировании интерфейса, если дать пользователю самому настроить что-то или создать какую-нибудь коллекцию, кастомизировать интерфейс, он будет ценить и дорожить этим гораздо больше.
Эффект ореола
Общее впечатление влияет на восприятие всего остального.
Например, вам очень быстро доставляют продукты, вы получаете каждый раз положительный опыт и как следствие относитесь хорошо ко всему остальному: к интерфейсу, бренду в целом и прочему.
Эффект дефицита
Люди придают больше ценности труднодоступным и ограниченным вещам.
Наверняка встречали в интерфейсах, надписи в карточке товара «осталось 3 шт» или «акция проходит только сегодня», так вот это оно.
Вау-эффект
Эффект, который вызывает у человека сильные положительные эмоции.
Например, классная анимация или новая крутая функция в приложении.
Какой эффект вам нравится больше всего?
❤️ — использую эти эффекты
🤚 — буду использовать
🔥 — полезно
Post #282
527




