Чтобы вы не начали бояться читать комикс скажу сразу - ВСЯ ЭТА ИНФОРМАЦИЯ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА ДЛЯ ПОНИМАНИЯ ПРОИСХОДЯЩЕГО В САМОМ КОМИКСЕ. Большая часть всего этого будет объясняться во время прочтения.
Люди. Смею предположить, что физиологические особенности человеческой расы описывать не нужно. Кратко, они чистые существа, которые, как и флайтеры, не могут взаимодействовать с магией. В самом начале раса была очень СЛАБОЙ и им было сложно противостоять воинственным флайтерам (прирожденным убийцам)
Если мавиры смогли во время войны отстоять себе достаточно благоприятные территории, то люди были выгнаны в горные, пустынные и степные местности. Пищи было не много, даже заметно мало, а материалов для выживания еще меньше. Людей почти истребили, так что им на тот момент было кое-как достаточно. Именно тогда им пришлось использовать свои мозги.
Вместо истребления всего, что было в поле зрения, как они делали раньше, человечки начали их одомашнивать, выращивать и размножать(растения и животных)
Таким образом эта раса получила достаточно сильный пинок в развитии за счет имения ресурсов и подстраивания окужающей среды и ландшафта под себя.
После травматического опыта люди начали бояться всего связанного с не-людьми. Мавиры и флайтеры всегда выставлялись монстрами без чувств и умения мыслить, а так же без эмпатии. Данная фобия продолжала существовать переходя из поколения в поколение слегка искажаясь. На данный момент у каждого штата свое отношение к со-бытиЮ среди них мавиров и флайтеров. В штате, в котором происходят действия комикса, постоянные митинги на тему выдачи полных прав не-людям, потому что достаточно много не-людей сбегает сюда из-за пограничного состояния с поселениями обоих рас. Люди тут начали понимать, что они не являются такими, какими им рассказывали. Птичка была последней каплей в тепрении народа, из-за чего они начали бунтовать.
Неко учатся только самым базам, что позволяет им продолжать свой бизнес. Сами мавиры являются достаточно продвинутыми из-за торговли с людьми и имеют достаточное количество ресурсов для процветания. Правда их система иерархии достаточно сильно их задерживает, и не дает развиться так же как и люди. Школы у них есть, но как я уже сказал, в них ходят только Неко и Сапы. По образованию кентавры очень сильно отстают, так как им нужно знать только основы своего творения.
———————————————
Гендерные нормы достаточно разнятся с Флайтерскими. Мужчины всегда оставляют короткую стрижку, а у женщин центятся длинные или красиво уложенные волосы. Кентавры в зависимости от породы либо отращивают длинные волосы(не зависимо от пола) либо придерживаются норм всех Мавиров. Различий в поле почти нет. Девушки среднестатистически чуть меньше и слабее мужчин. В этикете главное уважение к старшим и поклонение совету. В их поселениях очень ценятся контракты. Их значимость и следование им определяет репутацию Неко и его Сапа.
———————————————
На счет народа можно сказать, что они достаточно жестокие и предпочитают решать дела силой. Очень распространены дуэли между мужчинами ради сердца женщины. Не разрешается не идти по ступам своих родителей, ты обязан владеть их бизнессом и навыками, иначе репутация всего рода подвергнется риску. (Думаю стоит объяснить, репутация в торговле очень важна, если у тебя не будут покупать ты врядли выживешь и тебя скорее всего будут унижать морально и физически. Это может привести к смерти от избиения и другим неприятным последствиям)
Внутриполитические и экономические отношения(а так же народ):
В городах Мавиров угасает ранее яркий патриархат и расцветает равноправие(насколько это может быть правдой). Разноклассовость все еще присутствует. Говоря о ней, если у флайтеров главным влавствующим ограном были СО, то тут есть Совет монархов. В Совет монархов выбираются 13 лучших кандидатов из Сапов. Самых удобных и сильных для населения(в особенности самих сапов). Они избираются на 8 лет и могут быть изгнаны общем голосованием в совете.
Так же у Мавиров есть иерархия, которая представляет данную цепочку: Советники -> Сапы(по факту они Дворяне) -> Неко(которыми владеют сапы) -> Кентавры(которыми владеют Неко) Сапы выполняют роль владетелей, богачей и образованных. Они управляют своими Неко и получают с их продаж 80%. Неко же продают то, что делают Кентавры(будь то услуги или поделки)
Внешне-политические отношения и географическое положение:
———————————————
Они находятся на самом юге континента, в их владениях находятся острова, моря, океан и южные побережья с их лесами. Мавирам пришлось очень быстро приспосабливаться к новым условиям, в которые их отправили флайтеры, поэтому количество видов мавиров начало очень быстро расти.
До этого данные территории заселяли только животные, и они не были исследованы. Мавиры прийдя сюда начали искать способы выжить и получить ресурсы. Они начали находить совершенно новые растения, камни, самоцветы и другие ресы, которые не совсем были нужны им. Мавиры решили, что достигнуть желанного можно только разговорами и барганом с другими расами. Таким образом один из городов Мавиров стал торговой столицей всего континента: город Чиницу.
———————————————
Взаимоотношения с другими рассами чисто-нейтральные. Как уже было сказано все они между собой торгуют, и мавиры с флайтерами имеют военный договор. У Мавиров строго запрещены переезды или какие-либо другие выезды за границу не по причинам бизнеса.
Кентавры! Они могут быть Совершенно разными животными, но все равно относиться к одной классификации. В пример можем взять Кентавра-Оленя и Кентавра-Рыбу. Они выглядят по разному, но факт, что у них у обоих нижняя часть тела не-человеческая говорит, что они кентавры. На данных скетчах есть кентавр-краб :D
Каждый из них как может иметь магию, так и нет. Это зависит от чистокровности и тренеровок(обучения)
———————————————
Когда мавир считается сильным? Ну что ж, чем больше рога, тем сильнее мавир. Но так же рожки можно скрыть с помощью подавления, то есть «маскировки». Если ты можешь полностью скрыть свои рога(вместе с щитками) и они большие, то ты самый сильный мавир, только единицы достигали такого. Сила сказывается на мощности магии.
Окей, настоящая форма. Тут она тоже есть, но если у флайтеров режим уходил в «атакуй», то у мавиров включается режим «защищайся» Щитки покрывают всё тело, магия увеличивает силу, но обязательно вести себя достаточно аккуратно(с магией, только с защитой всё ок), потому что такое состояние может вывести неприспособленного из ума.
———————————————
Магия может быть стихийной(земля, огонь, вода, воздух и выходящие из этого подкатегории) или нестихийной(преображение некоторых элементов в другие. Так же в эту категорию входит магия металла и тп).
Опять же возможность ею владеть зависит от предрасположенности(если твои родители были водяными ты может владеть только водяной магией, исключением является передача магии через поколение) и тренеровок(умения сосредоточиться на этом скорее)
Животно-человекоподобные существа, могут быть очень и очень разнообразными. Прирожденные торговцы.
Главные особенности:
Все мавиры имеют рожки на макушке головы различного цвета. Очень часто от рожек отходят щитки для защиты тела. По большей мере мавиры очень похожи на людей(правда они среднестатистически намного сильнее и они владеют магией). Мавиры могут иметь части тела некоторых животных, и их различают на несколько групп:
Кентавр - Верхняя половина тела человека, нижняя - животного(у таких щитки можно встретить реже всего)
Неко - Имеют хвост и уши животного(щитки встречаются чаще, но всё еще не всегда)
Сапы - Без частей животных вообще, щитки встречаются в 100% случаев, так как нет достаточной защиты без них.
Иллюстрированный пример всего вышесказанного про флайтеров! Флайтер-воробей и его настоящая форма, а так же небольшие детали о том, как они одеваются.
Флайтеры имеют достаточно тонкую кожу, из-за чего чувствуют всё. Поэтому они носят достаточно теплую одежду постоянно. На ней есть отверстие для крыльев, которое завязывается над ними в виде шарфа.
Большинство факторов уже были названы в предидущих постах, но осталось еще немного.
Главные различия:
Женщины имеют более поднятые уши в отличии от мужчин и они сравнительно длиннее, но они слегка меньше в росте. У всех детей в возрасте до 9 лет независимо от пола принято носить короткую стрижку, женщины продолжают эту тенденцию до ухода со службы, а мужчины отращивают длинные, чтобы показаться привлекательней.
———————————————
Мужчины склонны подчиняться женщинам, даже у детей прослеживается подобная последовательность в обычных играх
Внутриполитические и экономические отношения(а так же народ):
В поселениях флайтеров царит матриархат. Женщины сильнее, поэтому воюют и охотятся, когда мужчины сидят дома, охраняют его и выращивают потомство. Чистота крови тоже сильно влияет на роль в обществе. Грязнокровный воробей будет уборщиком улиц или продавцом, максимум ремесленником, когда канарейки, синей крови имеют доступ в высшие отряды Ястребов-защитников или Сов-охотниц.
———————————————
Сов-охотниц(СО) можно назвать правящим органом, а ястребов-защитников(ЯЗ) исполнительным. В СО состоят женщины по большей мере, мужчинам очень сложно пробиться в ряды лучших. В ЯЗ ситуация чуть по-разновидней, там и женщины и мужчины в соотношении 30/70.
У флайтеров есть стадный инстинкт, а у стада есть глава. Глава, то есть СО имеет возможность беспрекословно командовать остальными флайтерами, и обычный народ не сможет ничего сделать против этого(у них в мозгу заложено, что приказ нужно выполнить не смотря ни на что).
———————————————
Сельское хозяйство не так распространено в их области обитания, за исключением животноводства и охоты. По большей мере все занимаются ремеслом и торговлей ремесла, мяса и кожи(в виде валюты выступают золотые монеты, полученные до этого с награбленных территорий людей или бартер). Флайтеры достаточно отсталый по развитию народ, но побеждающий за счет своего темпера и патриотичности. Дети с самого малого возраста воспитаны любить свое дело и свои территории, уважать старших и женщин и по наступлению 9 их уже отправляют на самостоятельную охоту.
Начнем описывать с Главных видов и потихоньку переберемся к Слитым.
———————————————
Этот пост будет про Флайтеров.
Они птице-человекоподобные существа, выживающие по большей мере за счет охоты.
Главные особенности: Имеют перья на лице(щеки и за ушами) и спине. Продолговатые заостренные уши, по которым определяется пол флайтера и конечно же крылья, изменяющие размер по мере надобности.
У достаточно чистых флайтеров так же есть возможность переходить в «Настоящую» форму, позволяющую передвигаться тише и быстрее. Тело видоизменяется, а именно ноги становятся более птицеподобными, что заставляет флайтеров в настоящей форме передвигаться на четырех конечностях. Характер становится более агрессивный и воинственный, удары резче, а разум мутнее.
———————————————
Внешне-политические отношения и географическое положение.
Флайтеры занимают 60% всей суши, лесов и полей на северозападе общего материка. У них есть большая часть земных ресурсов и водных и древесных и пищевых. Эти земли были отвоёваны у мавиров и людей. Ими было произведено вытеснение. Люди ушли в горы и пустыни, а мавиры на пляжи, предпляжные леса и в океаны, а так же острова в них.
Отношения как можно понять с другими расами достаточно напряженные, но они состоят с Мавирами в торговом и военном союзе, предоставляя друг другу защиту и нужные ресурсы. С людьми имеются только натянутые торговые отношения, поставка диковинок и растущих только в одном месте растений.
Эти три вида, если точнее, расы произошли долгое время назад и до недавних пор считалось, что их смешение невозможно чисто физиологически. Эта теория, в которую все так верили оказалась неверна. Из этих трех рас появились СЛИТЫЕ виды, а именно
- #Гибриды - сочетание главных видов
- #Мутанты - сочетание слитых и главных или слитых видов
How can I read @utih_official without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Before the Storm || official: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Before the Storm || official have?
Before the Storm || official (@utih_official) has 5 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Before the Storm || official know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.