Невозмутимо серьёзный канал про видеоигры и сопутствующие вещи.
Также:
https://twitter.com/turbojedi — шитпостинг
https://usilenie.plus — отвратительно длинный шитпостинг
Post #1038
2.34K










На геймскоме показали относительно длинное видео Stranger Than Heaven, новой игры RGG, где действие разворачивается в пяти временных периодах (1915, 1929, 1943, 1951, и 1965) — и судя по всему у каждого своя цветокоррекция.
Несложно догадаться что каждая в какой-то мере подражает фотографиям соответствующей эпохи; на мой взгляд не всегда удачно, но моё внимание привлекло решение для 1915 года, потому что... я думаю что я понял что они делают, и также что это не просто цветокоррекция.
У большинства объектов в кадре плотный и однородный основной цвет, вокруг некоторых мы видим акварельный ореол, небо лишь намёк — йеп, они подражают характерным для постизоляционной Японии вручную раскрашеным фотографиям (не столько традиция, сколько западным туристам неплохо продавалось), причём на уровне ассетов.
Учитывая культурный бэкграунд [ещё] и просматривающуяся нарративную оптику игры (герой видится неким мостом между культурами Японии и США) — что это, мотивированные цветовые решения в моих видеоиграх?!?!
Несложно догадаться что каждая в какой-то мере подражает фотографиям соответствующей эпохи; на мой взгляд не всегда удачно, но моё внимание привлекло решение для 1915 года, потому что... я думаю что я понял что они делают, и также что это не просто цветокоррекция.
У большинства объектов в кадре плотный и однородный основной цвет, вокруг некоторых мы видим акварельный ореол, небо лишь намёк — йеп, они подражают характерным для постизоляционной Японии вручную раскрашеным фотографиям (не столько традиция, сколько западным туристам неплохо продавалось), причём на уровне ассетов.
Учитывая культурный бэкграунд [ещё] и просматривающуяся нарративную оптику игры (герой видится неким мостом между культурами Японии и США) — что это, мотивированные цветовые решения в моих видеоиграх?!?!
- ❤ 89
- 🔥 27
- 🫡 9
- 👍 6



