TGViewer
Unity: Всё, что вы не знали о разработке Unity: Всё, что вы не знали о разработке @unsafecsharp · 1.74K subscribers
Post #50 1.08K
Все мы знаем, что в Unity Profiler можно включить Deep и посмотреть что там вообще происходит в ваших методах.
Проблема только в том, что в больших проектах это тормозит, занимает кучу времени, а в профайлере нужно долго потом искать проблемные места.
Для этого можно использовать вот такую конструкцию:

var marker = new ProfilerMarker("My Marker");
marker.Begin();
// тут код, который мы хотим проверить в профайлере
marker.End();

Более того, этот маркер можно использовать в Burst.

#profiling #code
  • 👍 47
  • ❤ 4
  • 🔥 4
More from @unsafecsharp
  1. Mar 2, 2026Век живи - век учись Я вот только сегодня узнал, что оказывается можно писать не только та…
  2. Feb 10, 2026Overlay У юнити, начиная с 2022.2, появилась возможность рисовать свои окна в SceneView, п…
  3. Dec 20, 2025Удобное API Вы наверняка сталкивались с такой проблемой: void Method<T>(System.Action<T> c…
  4. Dec 7, 2025Простые лайфхаки Часто встречаю в разных проектах подобные конструкции (на самом деле обыч…
  5. Nov 18, 2025Довольно интересная задачка попалась на собеседовании в гугле: Есть матрица (массив массив…
  6. Oct 12, 2025Unity.Profiling.IgnoredByDeepProfilerAttribute Аттрибут, который спасет вам время, если у…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →