TGViewer
Unity: Всё, что вы не знали о разработке Unity: Всё, что вы не знали о разработке @unsafecsharp · 1.74K subscribers
Post #41 907
Существует возможность подсказать компилятору что метод должен быть заинлайнен, для этого нужно добавить аттрибут System.Runtime.CompilerServices.MethodImplAttribute(MethodImplOptions.AggressiveInlining). Я обычно пишу гораздо короче:
[INLINE(256)]
При этом объявляю
using INLINE = System.Runtime.CompilerServices.MethodImplAttribute
.
Но нужно понимать, что аттрибут агрессинвного инлайна не гарантирует факт инлайна, он лишь подсказывает, что этот метод хорошо бы заинлайнить. Если дело касается хот частей, то лучше использовать "ручной инлайн", т.е. нужно переносить код самостоятельно.

#code
  • 👍 7
  • 🤔 1
More from @unsafecsharp
  1. Mar 2, 2026Век живи - век учись Я вот только сегодня узнал, что оказывается можно писать не только та…
  2. Feb 10, 2026Overlay У юнити, начиная с 2022.2, появилась возможность рисовать свои окна в SceneView, п…
  3. Dec 20, 2025Удобное API Вы наверняка сталкивались с такой проблемой: void Method<T>(System.Action<T> c…
  4. Dec 7, 2025Простые лайфхаки Часто встречаю в разных проектах подобные конструкции (на самом деле обыч…
  5. Nov 18, 2025Довольно интересная задачка попалась на собеседовании в гугле: Есть матрица (массив массив…
  6. Oct 12, 2025Unity.Profiling.IgnoredByDeepProfilerAttribute Аттрибут, который спасет вам время, если у…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →