int i = 123; // всегда атомарноlong j = 234L; // атомарно на x64, но кому сейчас надо x32?i++; // никогда не атомарно, т.к. мы читаем данные, увеличиваем, а потом записываем#threading
UN Unity: Всё, что вы не знали о разработке @unsafecsharp · 1.74K subscribers int i = 123; // всегда атомарноlong j = 234L; // атомарно на x64, но кому сейчас надо x32?i++; // никогда не атомарно, т.к. мы читаем данные, увеличиваем, а потом записываем