TGViewer
Unity: Всё, что вы не знали о разработке Unity: Всё, что вы не знали о разработке @unsafecsharp · 1.74K subscribers
Post #26 841
🥕Задачка
Представьте игру, где вы управляете большой толпой человечков, отдавая приказы кликом мышки. При этом игра сетевая, т.е. у каждого игрока большая толпа этих человечков. Например, возьмем, 1000 человечков у каждого игрока. Для простоты человечки ходят по прямой и не сталкиваются друг с другом. На карте есть препятствия, которые нужно обходить. Одним кликом вы контролируете сразу всех или выделенную часть.
Вопросы:
1. Каким образом будет устроен поиск пути?
2. Каким образом вы будете синхронизировать позиции человечков между игроками?
  • 👍 1
  • 🤔 1
More from @unsafecsharp
  1. Mar 2, 2026Век живи - век учись Я вот только сегодня узнал, что оказывается можно писать не только та…
  2. Feb 10, 2026Overlay У юнити, начиная с 2022.2, появилась возможность рисовать свои окна в SceneView, п…
  3. Dec 20, 2025Удобное API Вы наверняка сталкивались с такой проблемой: void Method<T>(System.Action<T> c…
  4. Dec 7, 2025Простые лайфхаки Часто встречаю в разных проектах подобные конструкции (на самом деле обыч…
  5. Nov 18, 2025Довольно интересная задачка попалась на собеседовании в гугле: Есть матрица (массив массив…
  6. Oct 12, 2025Unity.Profiling.IgnoredByDeepProfilerAttribute Аттрибут, который спасет вам время, если у…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →