В мета-данных любого файла можно хранить свои данные.
Есть поле userData, в которое я обычно записываю json, чтобы можно было хранить вменяемую структуру.
Для этого можно использовать AssetImporter::userData.
#unity #metadata #lifehack
Post #198
2.7K
- 🔥 30
- 👍 4