TGViewer
Unity: Всё, что вы не знали о разработке Unity: Всё, что вы не знали о разработке @unsafecsharp · 1.73K subscribers
Post #193 2.24K
Есть на SkinMeshRenderer галка "Update when offscreen".

Что делает скинмеш? Он на цпу (на других потоках) или на гпу (компьют скиннинг) запускает апдейт позиций вертексов на меше.

Что значит оффскрин? Это относится к SkinMeshRenderer'ам чьи баунды не попали во фрустум камеры.

Мы не можем запустить рендер до скиннинга.
Мы не можем запустить скиннинг ДО куллинга.
А куллинг мы не можем запустить ДО окончания просчета игровой логики (вдруг у вас в LateUpdate камера куда-то перемещается).

В итоге:
Если вы галочку оставите - у вас могут просчитываться скинмеши, которые не видно сейчас. И из-за этого может дольше рендериться кадр.
Если вы галочку уберете - у вас может дольше рендериться кадр из-за того, что скиннинг не параллельно с игровой логикой шёл.

Автор: @shiko_q
Пост: https://t.me/unity_cg/49798

#rendering #skinnedmeshrender
  • 🔥 16
  • 👍 1
More from @unsafecsharp
  1. Mar 2, 2026Век живи - век учись Я вот только сегодня узнал, что оказывается можно писать не только та…
  2. Feb 10, 2026Overlay У юнити, начиная с 2022.2, появилась возможность рисовать свои окна в SceneView, п…
  3. Dec 20, 2025Удобное API Вы наверняка сталкивались с такой проблемой: void Method<T>(System.Action<T> c…
  4. Dec 7, 2025Простые лайфхаки Часто встречаю в разных проектах подобные конструкции (на самом деле обыч…
  5. Nov 18, 2025Довольно интересная задачка попалась на собеседовании в гугле: Есть матрица (массив массив…
  6. Oct 12, 2025Unity.Profiling.IgnoredByDeepProfilerAttribute Аттрибут, который спасет вам время, если у…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →