TGViewer
Unity: Всё, что вы не знали о разработке Unity: Всё, что вы не знали о разработке @unsafecsharp · 1.73K subscribers
Post #185 1.92K
https://t.me/madcsharp

@alexmtq создал канал про оптимизации и unsafe приколдэсы на шарпе и в дотнете.
Сейчас пилю либу для унификации ансефа по всем рантаймам. Будет работать как в Mono/IL2CPP, так и в настоящем дотнете, т.е когда юнитеки завезут .NET Core всё продолжит работать.
Основные фичи:
1. вызов методов без .Invoke (т.е без аллокаций), вызов нативных методов без обёртки через нэйтив.
2, Изменение длины и типа массивов — это полезно для бинарной сериализации, рентерпретации данных без дополнительных аллокаций итд
3. Изменение типа размера листов + thread-safe способ для добавления элементов, в том числе через Burst, без дополнительной аллокации NativeList<T>
4. Изменение стрингов без переаллокации
И много всякого другого.
Telegram MadSharp: Unsafe The channel is all about unobvious C#/Unity hacks and optimizations. Blog: meetemq.com
  • 👍 20
  • 🙈 4
More from @unsafecsharp
  1. Mar 2, 2026Век живи - век учись Я вот только сегодня узнал, что оказывается можно писать не только та…
  2. Feb 10, 2026Overlay У юнити, начиная с 2022.2, появилась возможность рисовать свои окна в SceneView, п…
  3. Dec 20, 2025Удобное API Вы наверняка сталкивались с такой проблемой: void Method<T>(System.Action<T> c…
  4. Dec 7, 2025Простые лайфхаки Часто встречаю в разных проектах подобные конструкции (на самом деле обыч…
  5. Nov 18, 2025Довольно интересная задачка попалась на собеседовании в гугле: Есть матрица (массив массив…
  6. Oct 12, 2025Unity.Profiling.IgnoredByDeepProfilerAttribute Аттрибут, который спасет вам время, если у…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →