Набор высококачественного реквизита для создания промышленной среды. Часть 5. В набор входят кондиционеры, камеры, генераторы, торговые автоматы и еда. Добавлены простые чертежи для создания проводов.
Система для Unreal Engine, ориентированная на создание реалистичных эффектов крови, повреждений и gore. Однако страница Fab сейчас загружается с неполным описанием — подробности о функциях, составе и требованиях не отображаются, поэтому не буду придумывать характеристики.
GPT 6 Astra Makes Fortnite In Unreal Engine vs From Scratch
Видео сравнивает создание игры в стиле Fortnite двумя способами: сначала с нуля на HTML/JavaScript, затем с использованием Unreal Engine 5.8 и Blender через MCP. Автор показывает процесс по этапам: с 0:08 — вариант на коде, с 4:09 — создание в Unreal Engine.
Большой набор анимаций для Unreal Engine с упором на паркур и перемещение персонажа. Включает 392 анимации: лазание, прыжки, перелезание через стены и препятствия, движение по узким поверхностям, лестницы, канаты, скольжение, балансирование, двери, окна и zip-line.
Плагин для Unreal Engine 5, который анализирует Blueprint-графы и автоматически преобразует их в читаемый C++ код. Поддерживает Actor, Widget, Animation, GAS, Control Rig и Level Script Blueprints, а также Enhanced/Legacy Input.
Лёгкий набор инструментов для быстрого blockout/greybox уровней в Unreal Engine 4 и 5. Включает 15 готовых примитивов с удобным масштабированием и трансформацией, сеточные материалы с triplanar mapping, настройку цвета и размера сетки, а также поддержку собственных материалов.
Готовая модульная система атрибутов для Unreal Engine, предназначенная для управления параметрами персонажей: здоровьем, выносливостью, голодом, температурой, состояниями и боевыми характеристиками. Поддерживает изменение и затухание значений, модификаторы, Data Tables и полноценную сетевую репликацию.