Texturing Large Assets - Material Layers in Unreal Engine 5
Практический урок по текстурированию крупных игровых объектов в Unreal Engine 5. Разбираются Material Layers, UV-маски, Vertex Painting, смешивание Normal Maps, Z-Up blending, decals и Master Materials. Особенно полезен для Environment Artists, работающих с зданиями, скалами, техникой и другими большими game-ready ассетами.
🖼 Смотреть
#tutorial
Post #2374
513