TGViewer
Red Atom Red Atom @unitygamelab · 204 subscribers
Post #270 127
Прибывая в творческом поиске я тут наткнулся на пару интересных с точки зрения визуала игр, в связи с чем решил наконец создать список референсов для игры. Может кому то из вас приглянутся эти игр, а может кто-то из вас посоветует что-то мне.

1. ULTRAKILL
Ну, тут всё понятно - я и раньше говорил, что изначально ориентировался именно на эту игру. Сейчас, по прошествию времени я вижу сильные различия как в визуале, тик и в геймплее. Однако я всё ещё могу ориентироваться на ULTRAKILL в некоторых моментах, например, в текстурах. Мне очень нравятся текстуры врагов в ULTRAKILL - нарисованные руками, пиксельные, со всеми тенями и бликами. Это смотрится красиво. Может быть запилю об этом отдельный пост, а пока просто рекомендую вам ознакомиться с этой игрой. Для своего проекта я планирую перенять именно текстуры. Ну, то есть не прям перенять, а делать их так же: рисовать всё ручками, прорисовывая мелкие элементы на текстуре, вместо добавления геометрии

2. Metal Garden
По советам некоторых людей я даже купил себе эту игрушку совсем недавно и поиграл почти два часа. Застрял в одном месте и больше не запускал. Мне сложно описать ощущения от этой игры и я не нахожу какого-то особого удовольствия в геймплее: всего три пушки, мало врагов, скудная цветовая палитра(Не мне говорить, но всё же). Однако при этом игра довольно атмосферная за счёт гигаструктур и размеренного темпа. Очень противоречивые ощущения, но что-то в этом есть.

3. White Knuckle
Очень зашла визуальная составляющая. Мне, конечно, не нравятся 2D элементы, но 3D модели и текстуры - это нечто. К тому же, это больше похоже на индустриальные помещения в моей игре, чем локации из ULTRAKILL. Тоже очень рекомендую глянуть

4. Voices of the Void
Тоже отличный пример стилизованной графики. Мне очень нравится, но даже технические помещения как будто бы выглядят немного ярче чем то, что мне нужно.

Это то, что я собрал сейчас для дальнейшего изучения. Честно говоря, даже такое небольшое число вариантов разрывает моё внимание - мне трудно решить, на что ориентироваться, что откуда позаимствовать. Очень хочу узнать ваше мнение об этих проектах и если у вас есть игры на примете - пишите. Может быть, я смогу подчерпнуть что-то ещё для себя и своего проекта!
  • 🔥 1
More from @unitygamelab
  1. Sep 19, 2026Эксперименты Начал экспериментировать с постпроцессингом в URP и написал свой первый шейде…
  2. Sep 12, 2026Закончил все комнаты Закончил, конечно, громко сказано, но по локации уже можно пройтись о…
  3. Sep 5, 2026Добавил ещё две новых комнаты и и осталось всего 6 В главном хабе пришлось потратить много…
  4. Aug 29, 2026ЕЩЁ две комнаты Теперь есть ещё и склад с комнатой управления складом. Расставил свет от б…
  5. Aug 22, 2026Ещё две комнаты Добавил на локацию помещение охраны(небольшая комнатка) и распределительны…
  6. Aug 15, 2026Комната с лифтом Закончил комнату с лифтом - теперь в локации есть два помещения. Очень хо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →