Здоровье врагов
Я добавил систему здоровья и урона, и наконец-то можно доводить бой до конца:
сбивать летающих камикадзе (они взрываются) и разбирать наземного паука — сначала винтовкой, потом ракетницей.
Что дальше? Сейчас я иду с небольшим опережение графика, поэтому решил уделить время рефакторингу и оптимизации. Так же появилась пара идей, которые улучшили бы ощущения от врагов: разная скорость при патруле и преследовании, переделка скриптов процедурной анимации и т.д. К субботе будет готово нанесение урона игроку от камикадзе и, возможно, успею реализовать атаку пауков.
Пишите, что думаете об увиденном и предлагайте свои идеи!
👀 Следить за игрой можно по ссылкам:
Itch || YouTube || DTF || TikTok
Post #238
204