Surforge - профессиональный инструмент для создания PBR-текстур прямо внутри Unity (3D-моделирование, Kitbash-библиотека, рендер в реальном времени с поддержкой AO, пыли, потёртостей, мха). Экспортирует стандартные карты (альбедо, нормали, металлик, шероховатость), полностью совместимые со Standard Shader. Требует мощную GPU, не работает в HDRP (только Built-in/URP через конвертацию).
#texturing #pbr #gpu #kitbash #surforge
Asset Picks. Подписаться.
Post #244
375

- ❤ 2