TGViewer
Channel Public Channel
Unity

Unity

@unity_3d_home

Unity
Огромный архив для программистов

По вопросам рекламы @ks7167
Subscribers
5.76K
Photos
98
Videos
12
Links
182

Showing posts older than #96 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #95 2.46K
✅ Требуемый опыт работы от 1 года

✅ Постоянная занятость

✅ Компания: Brosco Games

✅ Офис: Москва, м. Комсомольская

✅ Зарплатная вилка: от 60 000р. до 100 000р.

✅ О нас:

Мы специализируемся на casual и hyper-casual мобильных играх. Наша команда нацелена на получение отличного продукта в сжатые сроки разработки. От идеи до прототипа у нас проходит 1-2 недели работы геймдизайнера, программиста и художника. Мы ищем людей, которые готовы постоянно погружаться в новые интересные проекты, сохраняя высокий темп работы.

✅ Обязанности:

Быстрая разработка с нуля мобильных игр (прототипов) на Unity (C#), развитие прототипа до полноценной игры и последующее её поддержание

✅Требования:

Опыт разработки игр на Unity более 1 года
Хорошее знание C#
Уверенная работа с Bitbucket, Facebook SDK, Appsflyer SDK, Firebase
Понимание основных игровых механик и способов их реализации
Наличие собственных проектов или созданных в команде, желательно casual или hyper casual.

Подробности у @hr_tm
Post #94 2.53K
Простой зомби-шутер на Unity

1. Введение в Юнити
2. Создаем игровой мир
3. Зомби в поисках пути
4. Зомби преследует жертву
5. Спасение бегством
6. Минутка анимации
7. Я вижу цель
8. Стреляй, чтобы выжить
9. Зомби — зомбячья смерть!
10.Зомби нападают стаей
11. Заключение
Post #93 2.57K
Каждый геймер хоть раз подумывал о создании видеоигры, где будет крутой сюжет и сбалансированный геймплей. А что если довести мечту до конца? Считаете, что такое доступно только избранным? Тогда вспомните, что даже Кодзима с чего-то начинал. И вы тоже можете — с Факультета разработки игр в GeekBrains.

Чему научат

— Программировать на C#.
— Разрабатывать 2D и 3D игры на Unity 3D, игры с дополненной реальность, мобильные игры.
— Программировать под очки виртуальной реальности.
— Работать с GIT.
— Знать принципы ООП и паттерны проектирования.
— Проектировать архитектуры, использовать шаблоны проектирования, знать принципы SOLID и следовать code style.

Получите нужные навыки, сертификат и диплом. А партнеры из Talents In Games помогут найти работу по специальности. Записывайтесь на обучение со скидкой 45% → https://geekbrains.ru/link/Hfln3W
Post #89 2.34K
https://youtu.be/KPA8kVLh6x0
🧨ОСТАЛАСЬ НЕДЕЛЯ🧨

чтобы записаться на курс
'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

🪓Вы - наша аудитория, если:

- ощущаете нехватку прочных архитектурных решений в проектах

- костыли по-всюду портят настроение и замедляют разработку

- не против освоить кучу приемов для быстрого написания удобного, читаемого кода, и начать получать удовольствие от рефакторинга

- туториалы не дают ответов на вопросы продакшна - где и как хранить данные, как контролировать состояниями игры, как организовать UI и загрузку ресурсов


💥СТАРТ КУРСА 25 ноября

🗡ЗАПИСАТЬСЯ https://is.gd/M99hvz

💀Для тех, кто сомневается или хотел бы посмотреть на спикеров вживую, - запись вебинара 'DI+Unity=Zenject🖤' от авторов курса https://youtu.be/mbuzSrKHBHI
Post #87 2.89K
Post #86 2.62K
Базовые навыки для работы с Unity

Навык #1 — Работа со структурой проекта
Навык #2 — Работа с иерархией объектов на сцене
Навык #3 — Работа с визуальным представлением
Навык #4 — Работа с камерой
Навык #5 — Работа с объектами
Навык #6 — Импорт моделей
Навык #7 — Реализация логики
Post #84 2.83K
EventBus — Система событий для Unity

Содержание

1. Что такое система событий?

2. Существующие реализации
2.1. Подписка по ключу
2.2. Подписка по типу события
2.3. Подписка по типу подписчика

3. Реализация на интерфейсах
3.1. Подписка на событие
3.2. Вызов события
3.3. В чем прелесть интерфейсов

4. Тонкости реализации
4.1. Отказоустойчивость
4.2. Кеширование типов подписчиков
4.3. Отписка во время события

5. Завершение

https://habr.com/ru/post/527418/
Post #83 2.48K
Post #81 3.23K
Harrison_Ferrone_Learning_C_by_developing_games_with_Unity_2020.pdf41.3 MB
Learning C# by Developing Games with Unity (2020)
Автор: Harrison Ferrone
Количество страниц: 366

Обучение программированию может быть сложной задачей в современной ИТ-среде, учитывая широкое разнообразие языков, из которых вы можете выбирать. С этой книгой вы получите навыки разработки игр с Unity. К концу чтения книги вы будете хорошо разбираться в C# и овладеете навыками, необходимыми для управления собственными проектами.

Во время чтения книги вы:
✔️Изучите основы программирования на практике;
✔️Изучите функции Unity;
✔️Создадите прототип игры и соответствующую документацию;
✔️Откроете для себя лучшие практики;
✔️Реализуете игровую механику, взаимодействия и элементы пользовательского интерфейса с помощью C#.
Post #80 2.69K
Две Вакансии в Центр креативных технологий TUMO (Москва)

◽️ Ведущий Воркшопа по 3D-Моделированию
◽️ Ведущий Воркшопа по Программированию на javascript

Мы - центр креативных технологий ТУМО. Мы даём лучшее на свете дополнительное образование для подростков и учим их нужным в 21-м веке скиллам: программировать, анимировать, разрабатывать игры, снимать фильмы, создавать музыку, делать дизайн и строить роботов.

Сейчас мы ищем специалистов по программированию и 3D-моделированию, который будет увлекательно вести наши восхитительные воркшопы. Перед началом работы нужно будет пройти короткое онлайн-обучение.

Что надо делать:
◽️Проводить воркшопы по 3D-моделированию/программированию. Воркшопы идут месяц и состоят из восьми занятий (но проводить их нужно круглый год)
◽️Работать как в онлайне, так и в оффлайне.
◽️Собирать и оценивать проекты учеников после воркшопа. Эти проекты пойдут в их
портфолио.
◽️Ежедневно оценивать и давать обратную связь по результатам самостоятельного
обучения.
◽️Помогать делать мир лучше.

Кого мы ищем (3D-моделирование):
◽️3D-моделлера на Maya, Zbrush и 3D Coat.
◽️В идеале - с опытом обучения, особенно подростков
◽️Умеющего выступать перед другими и доносить идеи просто
◽️Хорошо говорящего на английском
◽️Исследователя всего нового, хорошо работающего как отдельно, так и в команде
◽️Продуктивного и соблюдающего дедлайны

Кого мы ищем (программирование):
◽️Программиста на JavaScript
◽️C 1+ годом опыта работы с бэкендом (Node.js)
◽️Превосходно разбирающегося в объектно-ориентированном программировании
◽️Знакомого с веб-разработкой (HTML5 и CSS3)
◽️Работавшего с библиотеками и фреймворками JavaScript (React.js, AngularJS, Vue.js и пр.)
◽️Хорошо понимающего инструменты управления версиями кода Git
◽️В идеале - с опытом обучения, особенно подростков
◽️Умеющего выступать перед другими и доносить идеи просто
◽️Хорошо говорящего на английском
◽️Исследователя всего нового, хорошо работающего как отдельно, так и в команде
◽️Продуктивного и соблюдающего дедлайны

Связь: с Александром на alexander.abramov@tumo.center
Post #79 2.18K
☠️БЕСПЛАТНЫЙ ВЕБИНАР☠️

🚀DI+Unity=Zenject🚀,
КАК ПОДКЛЮЧИТЬ И ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ

от авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

Надоело переписывать код проекта при каждой необходимости добавить новый модуль?
Болит голова от необходимости развязывать зависимости сервисов?
Синглтоны явно не справляются, но как добавить DI в проект на Unity?

DI в играх это не роскошь, а базовый инструмент, который должен лежать в основе любой прочной архитектуры.

Интегрируем популярный фреймворк Zenject в прямом эфире, а также расскажем подробнее о нашем курсе по архитектуре игр и ответим на холиварные и прочие вопросы.


🤘СТАРТ 12 ноября,
19.00 Киев
20.00 Мск
https://www.youtube.com/watch?v=b5v_vfHwzro

💀Осталась неделя, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикерам онлайн!💀
РЕГИСТРАЦИЯ: https://forms.gle/xTKeLwxEnjs5rUUv8
Post #77 2.78K
https://youtu.be/4F56GwUxQbc
🔥По-настоящему продвинутый курс по Архитектуре мобильных игр на Unity🔥

💢ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТОТ КУРС?

Потому что это единственный, в котором не рассматривается поверхностно всего понемногу. Вместо этого мы берем один из подходов и пишем весь его код от начала и до конца. И настаиваем, чтобы вы писали его вместе с нами.

💢ДЛЯ КОМПАНИЙ

которые используют курс для профессионального развития своих сотрудников, предоставим отчёт об успехах, сильных и слабых сторонах каждого, выявленных в процессе обучения

❗️На курсе вы:
- освоите несколько мощных архитектурных приемов, в том числе таких, чтобы сразу же использовать их в своих текущих проектах
- улучшите скорость и качество написания кода (его будет много :))
- улучшите навыки сборки UI
- ответите для себя на много вопросов вида "а как это делается, чтоб удобно..."
- разделаетесь с нюансами сборки игры под разные платформы
И многое другое!

⚠️Стартуем 25 Ноября - Осталось меньше месяца!⚠️

Подробности тут: https://is.gd/NfDbtS
YouTube Почему именно этот курс? Записаться на курс https://land.k-syndicate.school/ АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ Курс о том, как делают игры, не в принципе, а непосредственно в индустрии. Не является гуру-курсом, пытающимся рассказать обо всем на свете, но вместо…
Post #76 3.27K
Hands_On_Unity_2020_Game_Development_Build_customize_and_optimize.pdf15.9 MB
Hands-On Unity 2020 Game Development (2020)
Автор: Nicolas alejandro Borromeo
Количество страниц: 580

С годами возможности движка Unity расширились от простого написания видеоигр до создания приложений дополненной либо виртуальной реальности, сложных симуляций, реалистичного рендеринга и даже создания игр для обучения и образования. Возможности реализации игрового процесса, графики и кастомизации с помощью программирования на C# делают Unity комплексной платформой для разработки на профессиональном уровне. С помощью данной книги вы сможете начать шаг за шагом создавать впечатляющие проекты на Unity. Это простое руководство, дополненное практическими учебными пособиями и проектами, покажет вам, как разработать свою первую игру с использованием различных инструментов Unity.
Post #74 2.51K
🔥По-настоящему продвинутый курс по архитектуре мобильных игр на Unity🔥

💢ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТОТ КУРС?

Потому что это единственный, в котором не рассматривается поверхностно всего понемногу. Вместо этого мы берем один из подходов и пишем весь его код от начала и до конца. И настаиваем, чтобы вы писали его вместе с нами.

💢ДЛЯ КОМПАНИЙ

которые используют курс для профессионального развития своих сотрудников, предоставим отчёт об успехах, сильных и слабых сторонах каждого, выявленных в процессе обучения

❗️На курсе вы
- освоите несколько мощных архитектурных приемов, в том числе таких, чтобы сразу же использовать их в своих текущих проектах
- улучшите скорость и качество написания кода (его будет много :))
- улучшите навыки сборки UI
- ответите для себя на много вопросов вида "а как это делается, чтоб удобно..."
- разделаетесь с нюансами сборки игры под разные платформы
И многое другое!

⚠️Стартуем 25 Ноября⚠️

Подробности тут: https://is.gd/4e66b2
Post #73 2.42K
Снова дома из-за карантина? Займи ребенка полезным делом в онлайн!
Изучайте разработку игр на Unity, выполняя увлекательные и полезные проекты.
Создайте собственную игру под руководством опытных преподавателей от GeekBrains и Mail.ru Group.
Post #72 2.62K
Когда работаешь дома
Post #71 2.65K
Unity Junior-разработчик

Требования:
-Опыт разработки мобильных игр не меньше года: Unity;
-Понимание архитектуры гибридных приложений;
-Практический опыт интеграции различных SDK;
-Понимание принципов и логики конфигурации связи с back-end сервером;
-Знание технологий обфускации кода и его подписи;
-Творческий образ мышления и наличие идей;
-Исполнительность и ответственность;
-Умение вникать в процесс и быстро обучаться;
-Стремление стать лучшим в отделе;

Спектр задач:
Писать код по ТЗ от тимлида, а именно писать код мобильных игр, подключать необходимые плагины и SDK, конфигурировать общение с back-end сервером, настраивать обфускацию.

Условия:
-Удаленная работа full-time;
-Зарплата зависит от количества выполненных ТЗ - в среднем $2000/мес при выполнении плана минимума;
-Премии;
-Возможность карьерного роста;
-Комфортный коллектив.

Контакты
@leonety_lety
Post #70 2.96K
Senior .NET Developer. Компания LLC Siridar
Зарплата от 250 000 до 300 000 руб. на руки

Обязанности:
- создание и поддержка масштабируемой архитектуры сервера: профили игроков, лидерборды, кланы и пр.;
- умение разворачивать окружение;
- взаимодействовать напрямую с командой разработки клиента;
- участие при планировании и оценке сроков реализации задач.

Требования:
- опыт работы на позиции Senior/Team Lead от 3-х лет;
- опыт работы с реляционными/нереалиционными базами данных;
- опыт работы с TCP/UDP протоколами;
- отличное знание C#;
- опыт работы с потоками;
- знание алгоритмов и стуктур данных;
- знание подходов к разработке игр и умение их применять;
- умение отладки и профилирования до самого низкого уровня, опыт и понимание оптимизации кода на горячих участках;
- понимание оптимизации БД;
- понимание процессов разработки и жизненного цикла развития продукта.
Post #69 3.36K
Вакансия Senior Unity Developer. Компания LLC Siridar
Зарплата от 250 000 до 350 000 руб. на руки

Обязанности:
- поддержка и развитие архитектуры, принятие технических решений на проекте;
- контроль за стабильностью и качеством программной части игры, качеством архитектуры и кода;
- реализация игровой логики и механик мобильной игры;
- R&D;
- инфраструктура (адаптация SDK, оптимизация или написание плагинов);
- работа над ядром ECS и различных инструментов для редактора;
- участие при планировании и оценке сроков реализации задач.

Требования:
- опыт работы в Gamedev на позиции Senior/Team Lead от 2-х лет;
- отличное знание C# и Unity;
- хорошее понимание подхода ECS;
- знание алгоритмов и стуктур данных;
- умение понимать и развивать существующий код;
- знание подходов к разработке игр и умение их применять;
- умение отладки и профилирования до самого низкого уровня, опыт и понимание оптимизации кода на горячих участках;
- понимание процессов разработки и жизненного цикла развития продукта.
Post #68 3.17K
Скачивать очередную игрулину из стора? Ну уж нет. Лучше сделать свою: что-то типа Doom, например.

На бесплатном интенсиве в Нетологии соберете уровни игры, добавите ловушки, препятствия и создадите персонажа, которого научите бежать и стрелять во всё, что движется. Игра будет работать на движке Unity — как и целая куча современных тайтлов.

Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fTi
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →