TGViewer
Channel Public Channel
Unity

Unity

@unity_3d_home

Unity
Огромный архив для программистов

По вопросам рекламы @ks7167
Subscribers
5.76K
Photos
98
Videos
12
Links
182

Showing posts older than #175 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #172 2.75K
12–14 июля в 19:00 по московскому времени состоится бесплатный интенсив о том, какие профессии востребованы в геймдеве, чем занимаются геймдизайнеры, продюсеры и другие специалисты в студии.

Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/sMecKg.

🗣 Спикер интенсива — account director SoftClub с 15-летним опытом в маркетинге на игровом рынке — Сергей Зыков. Сергей выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.

Вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.

🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, — сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.

Увидимся в эфире!
Post #171 2.94K
Unity developer/Unity generalist

Требования
🔸Полноценная игра на Unity в портфолио
🔸Базовое понимание языка C# ( чтобы разбираться в коде ошибок, и понимать как это исправить)

Задачи
🔸Проверка билда и игровых ассетов (Скачать билд, ассеты, проверить наличие материалов и их работоспособность).
🔸Сборка сцен и выставление камер

Мы предлагаем:
🔸Ключевую роль в новом амбициозном креативном агентстве для растущей индустрии мобильных игр
🔸Большое разнообразие проектов, стилистик, творческих вызовов
🔸Уютный офис в Москве, рядом с метро Бауманская
🔸Гибридный график работы офис / удаленка
🔸Полностью белая компания, официальное оформление

Контакты
ТГ @Agnyy711
Почта a.ignatiev@hooks.art
Post #169 2.69K
1-31 июля WN Eastern Europe соберет более 3,500 разработчиков, издателей, инвесторов, представителей платформ и сервисов - онлайн на WN Hub и офлайн на WN St.Petersburg’21.

Лекции пройдут в онлайне 1-3 июля и на сцене WN St.Petersburg’21 9-10 июля. Спикеры из Raw Fury, Activision Blizzard, AppQuantum, Adjust, Crazy Panda, AdColony, Belka Games, Unity, Ten Square Games, MY.GAMES, Applovin, Facebook, SberGames, Mail.ru Group и других компаний поделятся инсайтами по разработке и продвижению игр на всех платформах и ответят на вопросы в прямом эфире.

Чтобы показать игру на конференции и познакомиться лично с паблишерами и инвесторами, нужно заполнить форму. Каждой команде дают один бесплатный билет.

Количество офлайн-билетов на WN St.Petersburg’21 ограничено, регистрируйтесь заранее на wnconf.com. Система назначения встреч открывается 23 июня.
Post #167 3.17K
#Unity #C# #FullTime #Remote #Удаленка #parttime

Ищем middle/senior разработчика мобильных игр на постоянный, интересный проект.

Крупная e-com компания (400 000 пользователей в месяц на текущих сайтах, продажи по миру) запускает собственную игру, для создания нового канала продаж.

Нужно разработать кроссплатформенное приложение - сборка пазлов (задача не такая тривиальная как кажется, есть нюансы)


Первые 2-3 месяца предполагается full-time участие, в дальнейшем скорее всего part-time, будем смотреть по объемам и договариваться.

В понимании компании это точно постоянный проект, который будет активно развиваться, будут появляться новые фичи, тестироваться новые гипотезы и тд.

С кем работать вам в команде:
- продукт менеджер;
- проектный менеджер;
- подрядчики и штат компании: дизайнеры, иллюстраторы, оунеры;
- на этапе релиза возможно подключим тестировщика.

Работаем с ИП, самозанятыми, на удаленке и в гибком удобном для вас графике (московский часовой пояс).

Доход, исходя из fulltime - от 120 тр /мес в зависимости от вашего и опыта


Присылайте в личку резюме @vitaliy_kovyernik
Post #165 3.02K
Команда GeekBrains ждет сильного эксперта-разработчика Unity!

У нас на курсах взрослые студенты осваивают новую для себя профессию, а эксперты помогают им в этом нелегком пути 🙂
Это интересно, так как есть возможность систематизировать свои знания, прокачать софт-скиллы, усилить личный бренд и свою экспертность.

Кого мы ищем:

Опытный Unity разработчик, который знает
- ООП;
- паттерны проектирования;
- принципы программирования SOLID, KISS, DRY;
- оптимизацию приложений.

Что надо будет делать:

- проведение вебинаров по уже готовой программе на нашей платформе 2 раза в неделю;
- Давать обратную связь студентам;
- Взаимодействовать с деканом и методистом курса;

Что мы предлагаем:
- Частичная занятость (3-5 часов в неделю);
- Полностью удаленный формат взаимодействия;
- Возможность бесплатно учиться на любом из курсов GeekBrains;
- Доход от 35.000 рублей в месяц при проведении двух вебинаров в неделю;
- Классное преподавательское комьюнити;

Помимо эксперта, нам на курс нужен автор по программе Unity, если тебе интересно взаимодействие с нами и в этой роли - пиши, мы тебя ждем!

Контакты:

Telegram: @yu_kudryavtseva
Post #163 2.74K
Ищем ведущего Unity программиста🕹

Мы работаем над новым проектом, 2D игрой для мобильных, где главный герой — девушка 💁🏼‍♀️
Жанры: rpg, casual, visual Novell.
Проект сейчас в самом начале и нам нужен человек, который напишет и будет поддерживать фронт проекта❗️

Необходимый минимум ✅
— Опыт работы в коммерческих игровых проектах — от двух лет.
— Разработка на Unity и уверенное знание С#, .Net, опыт работы с git.
— Понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы.
— Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами и префабами.
— Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store

Нам понравится, если вы 💫
— Внимательны к деталям.
— Имеете актуальное игровое портфолио.
— Не боитесь анимировать и можете делать несложные анимации.
— Имеете большой игровой опыт и чувство вкуса в других медиа.
— Умеете работать в команде, давать адекватную обратную связь, четко выражать мысли.
— Имеете представление об особенностях женской психологии.

Вы будете 📈
— Программировать игровую логику.
— Верстать UI и создавать анимации.
— Создавать игровые прототипы механик.
— Отладка, профилирование, оптимизация кода.
— Взаимодействовать с художником и гейм—дизайнером, отделом маркетинга.
— Участвовать во всех областях разработки игры, включая игровую механику, UX/UI.

В дальнейшем вы будете 🔝
— Организовывать, оценивать, контролировать качество выполнения и распределять задачи по анимации, эффектам, интерфейсам.
— В курсе, с какими проблемами будет сталкиваться команда, и будете помогать решать эти проблемы.
— Участвовать в найме сотрудников в свою команду, оценивать компетенций и портфолио, подготавливать тестовые задания.
— Курировать свою команду.

Условия📍
— Удаленная работа.
— Гибкий график с 11.00 по Москве
— Оплата вовремя.
— Занятость полная.
— 2к + кпи

Процесс отбора 🔍
— Портфолио
— Без тестового

По вопросам обращаться @kukudosa и на 📩 softproHR@protonmail.com
Post #162 2.8K
Добрый день! Есть простая задача, необходимо отобразить вебстраницу в юнити (без всяких взаимодействий, только отображение) с возможностью использования для этой страницы кастомного css. Платформа windows.
Цена по договоренности
Контакты: @lexonoff
Post #161 3.26K
Команда «Brosco Games» ищет в свои ряды своих единомышленников, которые так же как и мы одержимы гиперказульными играми
На данный момент готовы принять к себе Unity Developer’а:

Обязанности:
* Разработка с нуля мобильных игр на Unity (C#)
* Работа в команде с дизайнером

Требования:
* Опыт разработки игр на Unity более 1 года
* Хорошее знание C#
* Уверенная работа с git
* Понимание основных игровых механик и способов их реализации


Условия:
•График работы: полный рабочий день, в офисе. (метро Комсомольская);
•Вознаграждение от 70000 до 100000 в зависимости от твоей квалификации;
•Хорошие бонусы за успешные проекты.
•Работа в крутейшем лофтовом офисе в БЦ "Стендаль" г. Москва, м. Комсомольская
Приветствуется:
•прошлый опыт работы в других командах,
•опыт работы по scrum-методике,
•знание английского языка.

Контакты:
Telegram: @iamcathead
Post #159 4.06K
Ищем Технического Геймдизайнера (Unity) в инди-команду perelesoq.

Мы работаем над крутейшей адвенчурой под ПК — Torn Away. Проект сейчас на финишной прямой и нам нужен человек, который без страха ворвется в гущу событий.

Идеальный кандидат для нас:
— Имеет большой опыт работы с Unity.
— Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
— Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
— Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.

Что нужно будет делать:
— Реализовывать игровые механики.
— Собирать уровни в Unity — левел-дизайн, интеграция контента, настройка, несложная анимация.
— Находить игровые ошибки и места несоответствия задуманной логике. Исправлять их или составлять подробный багрепорт.

Будет плюсом опыт с:
- Unity Bolt
- Unity Animator
- Шейдерами

Условия:
— У нас отличный офис в центре Москвы - 3 минуты от метро Трубная, 7 от Цветного бульвара.
— Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.
— Занятость полная.

Если интересно, напиши пару слов о себе в гуглоформу: https://forms.gle/wbJ53u3UfEvChETd8

Людей без опыта работы над выпущенными проектами не рассматриваем — тут без обид.
Steampowered Torn Away on Steam Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Post #158 4.46K
Как новички вкатываются в программирование:
Post #154 4.01K
Знаешь C# и хочешь создавать игры на движке Unity? Присмотрись к курсу UNITY от XYZ School!

На курсе ты сделаешь прототип простого 2D-платформера и с каждым уроком будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя.

Ты научишься:

Полному циклу разработки игры на Unity: освоишь создание игры, сборку под ПК, оптимизацию для мобилок, настройку аналитики, базовую публикацию.
Реализовывать множество игровых механик,
Делать понятный игровой интерфейс.
Создавать умных NPC и взаимодействовать с ними: сделаешь мобов, в том числе стреляющих и летающих. Пропишешь механику разговора, анимируешь диалоги.

За 5 месяцев ты создашь рабочий прототип игры с несколькими уровнями, который можно загрузить в Steam, App Store, Google Play. А полученные знания и навыки станут основой для твоих следующих больших проектов.

Переходи по ссылке: https://bit.ly/3f8xXuQ
Р.S. На эту программу действует рассрочка и скидка -30% до 15 мая 🏃‍♂️
Post #153 2.87K
🔥 A hot medtech startup based in NY is expanding engineering team.

Job Description: Senior Software Development Engineer (remote work)
Salary: starting from $4000

Daily responsibilities:
• User interface development
• Development of algorithms for 3D modelling
• Project service, maintenance and support
• Refactoring of, and working with existing code base
• Meeting deadlines and producing high quality code
• Collaborating with the project team

Requirements:
• Technical background, Required professional experience: 5-7 years
• Strong .Net, C# and Unity programming experience
• WPF or MVVM-based framework knowledge
• Robust understanding of geometry and vector math
• Good English spoken and written skills

Nice to have:
• Experience in 3D modelling

About the company:
The startup is founded in New York. The company is a SaaS platform named top-5 software products of 2020 in the healthcare industry. The technology is revolutionizing the market in medicine, AI-driven software gives doctors complete control over patient care. The product (software) is which is well-tested and will be ready for production use in summer. Company already has 1,000+ patients treated with the software and 300+ doctors who have tested the software.
The company’ IP portfolio includes over 50 patents.

Competitive advantages:
• Company’s machine learning algorithms facilitate setup and accurately predict changes over time, increasing patient comfort and outcome.
• Company’s automated processes make it much easier to use than competitors’ software, eliminating the need for expensive, third-party operators.

Contacts: @sgeliskhanova
Post #152 3.01K
Всем привет! Ищем unity разработчиков (jun+, mid) для разработки Hypercasual игр 🤟
- интересные и разносторонние проекты 🚀
- полная техническая и моральная поддержка на всех этапах разработки 👨‍💻
- возможность быстрой прокачки скилов ✊
- удаленная работа, максимально гибкий график, возможность работы по-проектно ⏰


telegram: @darkflamedx
Post #151 3.06K
Привет!

Это Choiceit.

Мы консалтинг, который работает в digital-индустрии и помогает талантам находить действительно крутые проекты.

Наша миссия сделать процесс поиска работы максимально простым, прозрачным и удобным. Навсегда забыть про отклик без ответа, молчание рекрутера, непонятную обратную связь.

Сейчас мы ищем Unity разработчика для нашей партнерской игровой студии. И будем рады познакомиться с интересными людьми, найти новые контакты, помочь тебе найти отличное новое место.

Задачи
• разработка игровой логики и игровых систем в Unity;
• верстка адаптивных игровых интерфейсов;
• разработка клиент-серверного взаимодействия;
• оптимизация и тестирование клиента игры.

Требования
• опыт работы на Unity от 1-го года;
• опыт разработки коммерческих продуктов на Unity (iOS и Android);
• знания и умения на практике использовать принципы ООП и паттернов проектирования;
• знание структур данных и основных алгоритмов;
• понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
• опыт работы с Git;
• желание и умение ориентироваться в чужом коде;
• технический английский;
• самостоятельность и организованность.

Условия
• полный рабочий день;
• удаленная работа, вы выбираете время;
• отпуска и больничные без потери заработной платы.

E-mail: v.guseva@choiceit.me
Tg: vladagusewa
choiceit.me
Post #150 3.63K
Фриланс с каждым днем все больше набирает популярность, ведь работать из дома куда приятнее, чем в душном офисе. Фриланс платформа CashForApp предлагает брать заказы на разработку мобильных приложений. Они создаются из уже готовых UI/UX элементов, и за один заказ можно заработать от 2 500 рублей.

Для работы с проектами необходимы знания Unity (C#). Также имеются задачи на Java и Kotlin

Зарабатывайте на простых приложениях: https://clck.ru/UZBrv

Важно: для регистрации в сервисе необходим ПК или ноутбук.
Post #148 3.51K
Привет, коллеги! Нам на студии Полдень, нужна ваша помощь (оплачиваемая)!
У нас есть персонаж, собранный на скелете из миксамо, но мы туда добавили несколько дополнительных костей в руки, чтобы скин отрабатывал корректнее при скручивании.
Есть мокап на этом же скелете записанный.
Риг на ней дженерик. Гуманоид не срабатывает из-за доп костей. Попытались кастомизировать гуманоид аватар, добавить туда твист косточки в предплечье – разваливается риг. Руки в плечах разворачиваются на 180 градусов.
Проблема в Юнити начинатеся, когда включаем галочку root motion.
При том что в моушенбилдере анимация выглядит терпимо, Юнити она ощутимо портится, а именно: сильно проскальзывают ноги, сильнее сгибаются руки, сползают плечи. В моушен билдере идет строго по прямой, в Юнити ее постепенно сносит влево. Все это происходит, при только при нажатой галке рут моушен - без нее все норм. Все галочки в настройках импорта в Юнити типа ресемпл курв и прочее - нажимали, компрессию кривых отключили.

Что нам нужно? Нам нужно эту проблему как-то побороть, либо переделкой рига, либо корректировкой его в Юнити. Возможно мы что-то упускаем. Готовы оплатить консультацию, или отдать персонажа на доработку.
пишите на почту churik@poldenfx.ru,а лучше в телеграмм @dchurik
Post #147 3.1K
Театральный и не только проект IMMERSE AR набирает команду банду!

Мы ищем:
- 3D concept artist
- 3D generalist
- Unity developer

Ты с нами, если:
- умеешь работать в команде
- тебе нравится современное искусство
- ты инициативен и не боишься сложных задач
- ты middle и выше
- у тебя есть опыт с AR и\или 3D
- хочешь создавать иммерсивный AR-контент

Предлагаем:
→ Охереть какие интересные задачи
→ Работу в международных проектах
→ Full-time
→ Полную удалёнку
→ Оплату труда

Пока думаешь - посмотри наш behance🙃

Резюме, портфолио, сопроводительное письмо присылать сюда→ Info@immerse.digital
Behance Immerse. AR perfomance Immerse — театральный проект в формате digital. Зритель может идти с телефоном по улицам Москвы и видеть разные потайные объекты с помощью дополненной реальности.
Post #145 3.53K
Всем привет! 🖐

🐝 FatBee Games - Воронежская студия разработки мобильных игр. Наша теплота инди-студии сочетается с профессиональным подходом к делу и стабильностью.
📲Текущий проект - мобильный батлер New Olympus.

Мы в поисках опытного специалиста:

📌 С# разработчик (Unity / .NET)
Формат работы: full-time/remote/relocate
https://fatbee.games/

🔸В зависимости от ваших навыков, мы можем предложить 3 направления по задачам:
1. Разработка клиента с упором на визуал (UI, игровые сцены);
2. Разработка клиента с упором на архитектуру (игровая логика, клиент-серверное взаимодействие, проектирование фич);
3. Фуллстек либо только серверная разработка на C# под .net core.

🔸Мы ожидаем, что Вы:
- Имеете опыт Unity разработки от 2 лет, желательно под мобильные платформы;
- Понимаете и используете ООП, MVC, SOLID и прочие радости архитектуры;
- Умеете работать с системами контроля версий (git) и баг-треккерами;
- Имеете широкий кругозор и геймерский опыт, заинтересованы в выпуске качественных и интересных игр.
🔸Условия:
- Возможность удаленной работы.
- Небольшая команда, отсутствие вертикальной иерархии, непосредственное участие в обсуждениях и развитии проектов.
- Зарплата зависит от Ваших знаний и опыта в данной сфере (чем больше - тем выше з/п) и результатов собеседования.
- График работы с 10:00 до 19:00, либо с 9:00 до 18:00. (1 час перерыв на обед);
- Оплачиваемый отпуск 28 дней в год;
- Перспективы роста;
- Возможность посещать образовательные мероприятия за счет компании;
- Оплата 50% от стоимости занятий в фитнес-клубах и на курсах иностранного языка;
- При вашем желании, помощь с релокацией.

🔜Присылайте ваши резюме или на почту:
📨 @krivtzova
📪 hr@fatbee.games
Post #143 3.75K
Компания SWG Games Lab приглашает опытного разработчика Unity (middle or senior) в свою профессиональную команду!

Формат работы: удаленно/ офис в Ростове-на-Дону
График: фултайм
Зп: обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Контакты: @LGrechinskaya, lg@swg-gameslab.com

🔸 Задачи:
- разработка игр на unity3d (C#);
- разработка интерфейса по макетам;
- проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
- работа в команде с другими разработчиками.

🔸Мы ждем:
- отличное знание C#, Unity;
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года;
- знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- умение разбираться в чужом коде;
- умение работать с различными системами контроля версий (Git, SVN, Mercurial);
- знания паттернов проектирования;
- увлеченность компьютерными и мобильными играми;
- умение соблюдать одобренный Code style.

🔸 Большим плюсом будет:
- практические знания DI, IoC, DI-контейнеры (zenject, ninject), GoF.

🔸 Условия:
- конкурентная заработная плата;
- удаленная работа/работа в комфортном офисе в центре Ростова-на-Дону с отлично оборудованным рабочим местом;
- официальное трудоустройство с первого дня, отпуски и больничные - все, как полагается;
- полный рабочий день, "гибкое" начало рабочего дня, отсутствие кранчей;
- забота о профессиональном росте сотрудников: литература по вашему выбору, возможность посещения профессиональных мероприятий;
- веселая и насыщенная жизнь внутри компании (мероприятия, игры, путешествия).
Post #142 3.29K
Приглашаем в команду под проект разработчика на Unity 5+ для создания приложения-читалки (viewer) для мобильных устройств (под платформы Android и iOS). опыт работы на Unity 5+ обязателен, опыт создания подобных приложений приветствуется.
задачи:
разработка читалки (viewer) для интерактивных книг собственного формата (api)
имплементация в проект платежных систем и систем авторизации,
активный трекинг действий пользователя,
реализация системы внутренней оплаты действий пользователя через собственную платежную единицу,
внедрение push-уведомлений.

Просьба выслать ваш портфолио

@larsmadok
Или на почту maxreadlycrow.game.studio@gmail.com
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →