В этой статье с примерами кода на C# рассказано про два способа сохранения игровых данных в Unity: метод сериализации и PlayerPrefs для пользовательских предпочтений.
https://proglib.io/p/sohranenie-igrovyh-dannyh-v-unity-2020-04-17
Post #13
3.72K
