TGViewer
Channel Public Channel
Unity3D Book | Разработка игр

Unity3D Book | Разработка игр

@unity3dbook

🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Subscribers
597
Photos
136
Videos
28
Links
961

Showing posts older than #567 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #566 333
Post #565 303
📝 Статья: Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы

📃 Любой Unity-разработчик знаком с атрибутом [SerializeField], который позволяет сериализовывать непубличные члены класса и, соответственно, отображать их в инспекторе. Но, в силу его ограниченности, позже начали появляться и другие способы сериализации.

Попробую кратко рассказать, какие альтернативы используются, зачем все они нужны, как работают и, о чём не любят писать в кликбейтных постах, какие подводные камни могут скрывать.
✧ Автор: aks2dio | Unity и геймдев
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
  • ❤ 4
Post #564 334
#Мемы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
  • 🤣 8
  • 👍 3
  • ❤ 2
Post #563 300
Post #562 298
💢 Видео: Создаю Co-Op игру в одиночку! [Unlucky astronauts] Дневник 1

📃 Данное видео начинает мою эпопею в борьбе за место под солнцем... Ну а если серьезно, то недавно я загорелся идеей создать свою многопользовательскую игру на Unity, ну а что из этого получится предлагаю узнать из этих дневников разработчика, приятного просмотра! :D
✧ Автор: PixMoon
#Devlog #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Создаю Co-Op игру в одиночку! [Unlucky astronauts] Дневник 1 Данное видео начинает мою эпопею в борьбе за место под солнцем... Ну а если серьезно, то недавно я загорелся идеей создать свою многопользовательскую игру на Unity, ну а что из этого получится предлагаю узнать из этих дневников разработчика, приятного просмотра!…
  • ❤ 3
Post #561 280
💢 Видео: Топ-40 на Google Play. Про детские инапы, ниши, большие деньги. Интервью с основателем Kids Games

📃 Интервью со Славой Фондеркиным - основателем студии Kids Games LLC, ставшей издателем и доросшей до топ-40 на Google Play по ежедневным установкам.
Обсудили успешные игры, плейграунды, как делать инаппы в детских играх, как выбрать нишу, яркий кейс про игру на $300 тысяч и другие интересные вопросы))
Рекомендую смотреть целиком. Приятного просмотра!
✧ Автор: Путь Инди
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube ТОП-40 на Google Play. Про детские ИНАПЫ, НИШИ, БОЛЬШИЕ деньги. ИНТЕРВЬЮ с основателем Kids Games #kidsgames #путьинди #индиигры #html5 #разработкаигр #интервью Интервью со Славой Фондеркиным - основателем студии Kids Games LLC, ставшей издателем и доросшей до ТОП-40 на Google Play по ежедневным установкам. Обсудили успешные игры, плейграунды, как…
  • ❤ 2
  • 👾 1
Post #560 330
#Мемы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
  • 🤣 16
Post #559 352
💢 Видео: Оружие в Unity

📃 В данном выпуске моей великолепной передачи хочу расширить механику стрельбы в Unity, которую представил в прошлом видео.
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное решение
✧ Автор: Punk Programmer
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube ОРУЖИЕ В UNITY В данном выпуске моей великолепной передачи хочу расширить механику стрельбы в Unity, которую представил в прошлом видео. Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую…
  • ❤ 3
Post #558 329
📝 Статья: Вселенная cетевых игр в Unity: Руководство для юного создателя

📃 Привет, будущий гений игровых миров!

Ты когда-нибудь задумывался, как в играх получается так, что ты видишь своего друга, бегаешь с ним и сражаешься с монстрами, хотя он сидит у себя дома? Это всё магия программирования, и называется она Netcode.

Давай вместе разберемся, как эта магия работает, на примере специального инструмента Unity Netcode for GameObjects. Представь, что это набор волшебных раций и инструментов для твоих игровых персонажей.

Что такое Unity Netcode for GameObjects?
Unity — это огромный конструктор, где создаются игры.

GameObjects (Игровые Объекты) — это всё, что есть в игре: твой герой, враги, сундуки, пули, машинки.

Netcode (Неткод) — это специальный язык, на котором игровые объекты из разных компьютеров "разговаривают" друг с другом через интернет.

Получается, Unity Netcode for GameObjects — это набор правил и инструментов, который помогает объектам в игре, созданной на Unity, общаться между собой по сети.
✧ Автор: TatianaZo
#NetcodeForGameObjects #Мультиплеер #Multiplayer #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр Вселенная Сетевых Игр в Unity: Руководство для Юного Создателя Привет, будущий гений игровых миров! Ты когда-нибудь задумывался, как в играх получается так, что ты видишь своего друга, бегаешь с ним и сражаешься с монстрами, хотя он сидит у себя дома? Это всё...
  • ❤ 3
Post #556 284

Forwarded from NOBICE

🆓Ассет VoxBox - Voxel Game Assets стал халявным🆓

🔗ССЫЛКА

#free #unityfree
  • ❤‍🔥 3
  • 🔥 1
Post #555 303
Post #554 298
#Мемы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
  • ❤ 2
  • 😡 1
Post #553 295
💢 Видео: Твоя главная ошибка в очистке игры! IDisposable в Unity!?

📃 Сегодня начнем разбираться в теме деинициализации проекта и игровых сущностей в Unity. И разговор наш стартует с такого интересного интерфейса как IDisposable, который является крайне полезным для очистки вашей игры, но при этом начинающие, да и уже опытные разработчики зачастую игнорируют эту тему, либо же не понимают ее необходимости.

При работе со студентами на моей обучающей программе я часто замечаю, что у многих ребят возникают проблемы с изучением этого момента, и я их прекрасно понимаю, ведь не до конца понятно зачем это надо именно при разработке игр, почему существует вообще заготовленный отдельный интерфейс в шарпах, и какие преимущества мы получаем используя его. Особенно смысл использования может быть не ясен в контексте юнити, т.к. там очистка зачастую происходит немножко по своим правилам и встречаться с интерфейсом IDisposable долгое время может не понадобится. Но обо всем по порядку, с вас как всегда лайки, комментарии и подписки, а с меня новые уроки!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Твоя главная ошибка в очистке игры! IDisposable в Unity!? ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 https://yakovlevgamedev.ru - обучение разработке игр (запись на следующий поток стартует в августе) 🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут лежит проект) 📝Сегодня начнем разбираться в теме деинициализации…
  • ❤ 4
Post #552 274
#Мемы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
  • 😎 4
  • 🤣 2
Post #551 331
📝 Статья: SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы

📃 В индустрии мобильных игр на один проект часто выделяют несколько бэкенд‑разработчиков. Например, в студиях над PvP‑шутером с мета-игрой работают 5–8 серверных специалистов — и это считается нормой.

Однако у нас в компании (около 40 сотрудников, 3 проекта одновременно в разработке) с задачей отлично справляется один бэкенд-программист.

Наши игры сложно взломать: любые действия игрока обязательно проходят серверную верификацию, что практически исключает читерство. Такой подход мы используем уже много лет, опробовали его на десятках проектов, и я не знаю ни одного случая, чтобы кто-то, начав так работать, потом возвращался к традиционным архитектурам.

Эта статья — о том, как реализовать гибридную архитектуру клиент-серверного взаимодействия, которая позволяет достигать высокого уровня защиты с минимальными ресурсами. Это решение выгодно всем:
✧ Автор: Николай Лежнев
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы В индустрии мобильных игр на один проект часто выделяют несколько бэкенд‑разработчиков. Например, в студиях над PvP‑шутером с мета-игрой работают 5–8 серверных специалистов — и это считается нормой....
  • ❤ 5
Post #550 289
💢 Видео: Ты не сможешь пройти эти игры на 100%

📃 В этом видео мы поговорим про самые недостижимые ачивки в играх. А также разберем, почему некоторые достижения считаются сломанными или парадоксальными. Посмотрим примеры из разных игр, таких как Stanley Parrable, Rayman Raving Rabbits и даже Fallout.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
YouTube Ты не сможешь пройти эти игры на 100% Проходи предварительную регистрацию в ZZZ прямо сейчас - https://hoyo.link/phdHbgqjG и забирай бонусы!Щедрые бонусы в честь обновления 2.0 уже ждут вас! Тг Булджать: https://t.me/buldj ВК: https://vk.com/buldzhat Дискорд: https://discord.com/invite/buldzhat…
  • ❤ 3
Post #549 314
💢 Видео: Мигающих свет в Unity | Мерцающий, импульсный или флик эффект

📃 Откройте для себя искусство добавления захватывающих световых эффектов в ваши проекты Unity. Погрузитесь в мир мигающих огней и изучите различные методы достижения эффектов мигания, мерцания или пульсации в Unity. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным разработчиком, это руководство шаг за шагом проведет вас через весь процесс. Узнайте, как выделить освещение и добавить динамичности в свои игры и симуляции.
✧ Автор: Unity и БОЛЬ
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube Мигающих свет в Unity | Мерцающий, импульсный или флик эффект Откройте для себя искусство добавления захватывающих световых эффектов в ваши проекты Unity. Погрузитесь в мир мигающих огней и изучите различные методы достижения эффектов мигания, мерцания или пульсации в Unity. Независимо от того, являетесь ли вы новичком…
  • 👍 3
  • 🗿 1
Post #547 334
📝 Статья: Многопоточность в играх

📃 Многопоточность и асинхронность дополняют друг друга, из-за чего многие часто их путают на собеседованиях, но всё же они являются разными и самостоятельными концепциями. При этом каждая из них имеет свои специфические нюансы в контексте геймдева.
✧ Автор: aks2dio | Unity и геймдев
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
DTF 🧵 Многопоточность в играх 🧵 — Gamedev на DTF Многопоточность в играх, использование потоков в Unity, управление потоками, проблемы многопоточности, распараллеливание вычислений в играх
  • 🔥 4
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →