💢 Видео: Всё про изометрию: как появилась, от чего страдала, почему чуть не умерла
📃 Изометрическая перспектива — технология, созданная для компенсации недостатков 2D-графики, — пережила приход трёх измерений и снова вошла в моду благодаря классическим RPG и инди-играм. Но кто и как изобрёл этот подход? От каких болячек изометрия исторически страдала и от каких продолжает страдать? И почему одним жанрам она подходит лучше, чем другим?
✧ Автор: XYZ School
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Post #706
301