💢 Видео: Запекание света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect
📃 Показываю два варианта запекания света в HDRP на Unity - Realtime GI и Baked Indirect. Объясняю плюсы и минусы, а также некоторые нюансы.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Освещение #Light #Unity #Unity6 #Unity3D #Lighting #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Post #533
289